コンテンツにスキップ

2.5.61 Beta - 2026/05/22

  • LCD画面向けにNow Playing連携を追加しました。LCD フェイスがWindowsメディアセッションからリアルタイムのメディア再生情報(曲名、アーティスト、アルバムアート、トラック位置、再生時間)を表示できるようになりました。
  • アプリにデバイスコード認証によるサインインが直接組み込まれました。ブラウザへのリダイレクトは不要です。
  • エフェクトでのカメラアクセスがサポートされました。
  • Now Playing — アルバムアート、トラック情報、アニメーションされたプログレスバーとともに現在のメディアを表示します。背景ぼかし、調光、ズームのカスタマイズをサポートしています。
  • NZXT Dual Sensor Gauge — 2つのハードウェアセンサー値を同時に表示するNZXTスタイルのフェイスです。
  • Custom Text — LCD画面向けの設定可能なテキスト表示です。
  • LCD Idle Canvas設定を追加しました — アイドル時にLCDに表示するものを設定できます。
  • LCDフェイスの選択がセッション間で保存・復元されるようになりました。
  • アルバムアートのカスタマイズ(ズーム、ぼかし、調光)がリアルタイムで適用されるようになりました。
  • LCDフェイスの回転オプションを追加しました。
  • デバイスプラグインが実行時にHIDとHybrid USBモードを動的に切り替えられるようになりました。
  • LANベースのデバイス向けにSSL証明書エラーを無視するHTTPオプションを追加しました。
  • Fan ControlSystem Monitoringがサインイン済みのすべてのユーザーに利用可能になりました。
  • Screen Ambienceがブラーとモーションスムージングをサポートするようになりました。
  • Canvas Bounds Lockを追加しました — キャンバスの寸法をロックして誤ったリサイズを防止します。
  • Conflict Mitigatorを改善し、表現を明確にしてステータスバッジを追加しました。
  • デバイスページにデバイス推薦カードを追加しました。
  • アプリがすでにフォアグラウンドにある場合のウィンドウフォーカスの奪取を修正しました。
  • アプリが最小化状態を独立したライフサイクルフェーズとして正しく処理するようになりました。
  • System MonitoringFan Controlの設定を切り替えた際に、今すぐ再起動するか後で再起動するかを確認するようになりました。
  • Fan Controlが設定でオフになっている場合、Coolingナビゲーション項目がツールチップ付きで無効になるようになりました。
  • Googleのレート制限に達する同時トークン更新リクエストにより、起動時にProステータスとセンサー監視が遅延または欠落する問題を修正しました。
  • WebSocketトランスポートによるシャットダウン時のクラッシュを修正しました。
  • Ultralight LCDレンダラーの複数のクラッシュシナリオを修正しました(二重解放、ヌルポインタ、終了時の破棄順序)。
  • プラグインの再読み込みがバックグラウンドとフォアグラウンドのUIプロパティ値を壊す問題を修正しました。
  • ライティングマネージャーキューのブロッキング呼び出しによる終了時のハングを修正しました。
  • レイアウトLEDの読み込み中にデバイスページがナビゲートしない問題を修正しました。
  • Conflict Mitigatorのスレッドの問題を修正しました。
  • LCDスクリーンのデストラクタでのクラッシュを修正しました。
  • 急速な変更中にメディアプロパティ変更ハンドラーが再入することで発生するクラッシュを修正しました。
  • 色相の最小/最大値が指定されていない場合に色プロパティコントロールがロックする問題を修正しました。
  • デバイスのシャットダウン時にRAWUSBハンドルが解放されない問題を修正しました。
  • コンソールログコールバックがエフェクトより長く生存することでWebEngineベースのエフェクトで発生するクラッシュを修正しました。
  • サインインおよびサインアウト時のクラッシュを修正しました。
  • マクロのスレッドおよびマーシャリング問題を修正しました。
  • アプリ設定がリセットされた後にサインイン後も起動オーバーレイが残る問題を修正しました。
  • プレイリストおよび最近再生したセクションのRemote Effectsに関するバグを修正しました。
  • 競合するプログラムがPrevent Closingを有効にしている場合の起動ハングを修正しました — アクティブな競合がすべてホワイトリストに登録されている場合、SignalRGBは競合チェックを正しくバイパスするようになりました。
  • ネットワークサービスが初期化される前に保存されたプレイリストを再開する際の起動クラッシュを修正しました。
  • サードパーティ照明エンドポイントの二重クリーンアップによるクラッシュを修正しました。
  • 特定のデバイスでのI2Cバス書き込みエラーを修正しました。
  • I2Cデバイス通信障害を引き起こすミューテックス競合の問題を修正しました。
  • user-agentの初期化の競合状態によりアプリ内マーケットプレイスがSignalRGBクライアントを認識しないことがある問題を修正しました。
  • ティアダウン中の再入イベント配信によるシャットダウン時の追加クラッシュを修正しました。