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- LCD画面向けにNow Playing連携を追加しました。LCDフェイスが、Windowsメディアセッションから取得したリアルタイムのメディア再生情報(曲名、アーティスト、アルバムアート、再生位置、再生時間)を表示できるようになりました。
- アプリにデバイスコード認証によるサインインが直接組み込まれました。ブラウザへのリダイレクトは不要です。
- エフェクトでのカメラアクセスがサポートされました。
- Now Playing — アルバムアート、トラック情報、アニメーション付き進行バーで現在のメディアを表示します。背景のブラー、輝度調整、ズームのカスタマイズをサポートしています。
- NZXT Dual Sensor Gauge — 2つのハードウェアセンサー値を同時に表示するNZXTスタイルのフェイスです。
- Custom Text — LCD画面向けの設定可能なテキスト表示です。
- LCD Idle Canvas設定を追加しました — アイドル時にLCDに表示するコンテンツを設定できます。
- LCDフェイスの選択がセッション間で保存・復元されるようになりました。
- アルバムアートのカスタマイズ(ズーム、ブラー、輝度調整)がリアルタイムで適用されるようになりました。
- LCDフェイスの回転オプションを追加しました。
- デバイスプラグインが実行時にHIDモードとHybrid USBモードを動的に切り替えられるようになりました。
- LANデバイス向けにSSL証明書エラーを無視するHTTPオプションを追加しました。
- Fan ControlとSystem Monitoringがサインイン済みのすべてのユーザーに利用可能になりました。
- Screen Ambienceがブラーとモーションスムージングをサポートするようになりました。
- Canvas Bounds Lockを追加しました — キャンバスの寸法をロックして誤ったリサイズを防止します。
- Conflict Mitigatorを改善し、表現を明確にしてステータスバッジを追加しました。
- デバイスページにデバイス推薦カードを追加しました。
- アプリがすでにフォアグラウンドにある場合のウィンドウフォーカスの奪取を修正しました。
- アプリが最小化状態を独立したライフサイクルフェーズとして正しく処理するようになりました。
- WebSocketトランスポートによるシャットダウン時のクラッシュを修正しました。
- Ultralight LCDレンダラーの複数のクラッシュシナリオ(二重解放、ヌルポインタ、終了時の破棄順序)を修正しました。
- プラグインの再読み込みがバックグラウンドおよびフォアグラウンドのUIプロパティ値を破壊する問題を修正しました。
- ライティングマネージャーキューのブロッキング呼び出しによる終了時のハングを修正しました。
- レイアウトLEDの読み込み中にデバイスページのナビゲーションが機能しない問題を修正しました。
- Conflict Mitigatorのスレッド問題を修正しました。
- LCDスクリーンデストラクタのクラッシュを修正しました。
- 急速な変更時にメディアプロパティ変更ハンドラが再入力されることで発生するクラッシュを修正しました。
- 色プロパティコントロールで最小/最大の色相値が指定されていない場合にロックアップする問題を修正しました。
- デバイスシャットダウン時にRAWUSBハンドルが解放されない問題を修正しました。
- エフェクト終了後もコンソールログコールバックが存在し続けることでWebEngineベースのエフェクトでクラッシュが発生する問題を修正しました。
- サインインおよびサインアウト時のクラッシュを修正しました。
- マクロのスレッドおよびマーシャリング問題を修正しました。
- アプリ設定がリセットされた後にサインイン後も起動オーバーレイが残る問題を修正しました。
- プレイリストおよび最近再生したセクションのRemote Effectsに関するバグを修正しました。