Gå til indhold

Skærmfangst

Skærmfangst er SignalRGBs teknologi, der analyserer, hvad der vises på din skærm, og oversætter det til dynamiske RGB-belysningseffekter. Uanset om du spiller, ser film eller blot surfer, skaber skærmfangst en fordybende ambient belysningsoplevelse, der udvider indholdet fra din skærm til dit fysiske rum.

Denne teknologi driver to primære funktioner i SignalRGB:

  • Screen Ambience-effekter: Generel ambient belysning der afspejler farverne på din skærm
  • Spilintegrationseffekter: Specialiserede effekter designet til specifikke spil med brugerdefinerede hændelsesudløsere

Skærmfangst analyserer din skærm med en konfigurerbar billedfrekvens og behandler den visuelle information for at bestemme:

  • Dominerende farver i forskellige områder af din skærm
  • Lysstyrke- og kontrastniveauer
  • Farveovergange og bevægelse
  • Specifikke visuelle mønstre (til spilintegrationseffekter)

Disse oplysninger oversættes derefter til belysningskommandoer, der sendes til dine RGB-enheder, og skaber et ambient skær, der afspejler og udvider indholdet fra din skærm til dit rum.

Screen Ambience skaber ambient belysning, der afspejler hvad der er på din skærm, og får hele din opsætning til at føles mere fordybende.

Sådan fungerer det:

  • Din skærm opdeles i zoner for at fortolke skærmoplysninger og bestemme dominerende farver
  • Disse farver mappes til tilsvarende enheder i dit layout baseret på deres position på canvas’et
  • Resultatet er ambient belysning, der afspejler indholdet på din skærm

Almindelige anvendelser:

  • Spil: Din RGB reagerer på spilets omgivelser og handling
  • Film og streaming: Fordybende belysning der udvider den filmiske oplevelse
  • Musikafspillere med visualizers: Belysning der reagerer på visualizers på skærmen som dem i Spotify, Apple Music eller selvstændige visualiseringsapps
  • Generel brug af computeren: Subtil ambient belysning der tilpasser sig, hvad du laver

Spilintegrationseffekter tager skærmfangst videre med spilspecifik programmering. Disse effekter bygger på Screen Ambience, men tilføjer brugerdefinerede animationer udløst af specifikke hændelser i spillet.

For mere information, se Sådan konfigurerer du spilintegrationseffekter.

Skærmkonfiguration:

  • Tilstanden Kantfrit fuldskærm (vinduestilstand eller fuldskærm virker ikke)
  • HDR deaktiveret (både i spillet og i Windows Skærmindstillinger)
  • Primær skærm (hvis du bruger flere skærme)

Systemkrav:

  • Skærmfangst-tilladelser aktiveret i Windows Privatlivsindstillinger
  • SignalRGB kørende med de nødvendige tilladelser

Ikke påkrævet:

  • Pro-abonnement til grundlæggende Screen Ambience (Pro påkrævet til spilintegrationseffekter)
  • Specifik hardware — fungerer med enhver RGB-enhed understøttet af SignalRGB

Fangst-billedfrekvens, skærmvalg og kompatibilitetstilstand kan justeres i Indstillinger > Program > Video. Visse effekter tillader også konfiguration af lysstyrke, farve og zone fra fanen Belysning.

Skærmfangst bruger minimale CPU- og GPU-ressourcer. Bemærker du en ydeevnepåvirkning, løser nedsættelse af fangst-billedfrekvensen i Indstillinger normalt problemet.

Skærmfangst behandler farve- og lysstyrkeoplysninger lokalt — intet optages, gemmes eller transmitteres.