Gå til indhold

Optag USB-data

Processen til lagring af USB-data er enkel, men de drivere disse programmer bruger er kendt for at forårsage konflikter på visse systemer og til tider medføre tab af USB-portfunktion, indtil programmet afinstalleres. Hvis dine USB-porte holder op med at virke, deaktivér “Secure Boot” i BIOS/UEFI. Det anbefales at have en systemgendannelse på en USB-stick eller en måde at fjernadgangsstyre computeren, der ikke kræver interaktion med klient-pc’en ved opstart. Hvis deaktivering af Secure Boot ikke løser problemet, kan du afinstallere programmet uden at geninstallere Windows. Du gør dette på eget ansvar. Hvis du ikke er tryg ved det, kan du anmode om din enhed her.

Det anbefales kraftigt ikke at bruge et laptovsystem til denne proces, da ikke alle laptops tillader deaktivering af Secure Boot i BIOS.

  1. Et installeret USB-optagelsesprogram, f.eks. Wireshark.
  2. Enhedens RGB-software, som du optager data fra, er installeret og fuldt opdateret.
  • Bemærk: Når du bruger Wireshark, skal den valgfrie USBPcap-driver installeres under installationen.

Under denne proces skal du sørge for at KUN ÉN RGB-software styrer enheden. Hvis både SignalRGB og producentens software kommunikerer med enheden, eller SDK’er som Wallpaper Engine, ASUS Sync osv. kører samtidigt, vil de optagne data blive betydeligt sværere eller umulige at analysere. Jo mindre støj der genereres under denne proces, jo bedre. Hvis du optager en mus, forsøg om muligt at bruge en anden mus til computerstyring, da musebevægelser kan sende over tusind pakker i sekundet, som skal filtreres fra.

  • Bemærk: For bedste resultater har du sandsynligvis brug for flere optagelser for at få alle de forskellige pakker der kræves til en fuldt funktionel enhed.

De data du ønsker at optage er:

  • Enhedsstart / initialisering (hvis relevant).
  • Tilstandsskift (skift til Static/Custom-tilstand).
  • Farveændringer.
  • DPI / Yderligere funktioner (hvis relevant).
  • Enheden vender tilbage til hardware-tilstand (hvis relevant).

Enhedsstart / Initialisering At starte optagelsen inden du åbner RGB-softwaren (sørg for at den er helt lukket) vil give startdata, når du åbner programmer som ICUE eller Synapse. Dette er de pakker der tager enheden ud af hardware-tilstand og åbner den for softwarestyret farvestyring. Uden disse fungerende pakker ignoreres alle farveændringer sendt til enheden.

Farveændringer Til farveændringer brug en statisk farve (ingen tilstande, profiler eller animerede effekter). Lav ideelt set en optagelse mellem fulde farver (Rød: #FF0000, Grøn: #00FF00 og Blå: #0000FF i rækkefølge) og blandede farver (#102030 (R: 16, G: 32, B: 48) er et godt eksempel på forskellige R/G/B-kanalværdier der let kendes i HEX som ‘10 20 30’). Forsøg at optage både fulde enhedsfarveændringer og ændringer af individuelle zoner/LED’er til forskellige farver.

  • Det er bedst at opdele disse optagelser i mindre sektioner og isolere individuelle indstillinger eller kommandoer.
  • For AIO’er lav optagelser med kun pumpe-RGB, med pumpe og tilsluttet blæser-RGB, og derefter om muligt kun blæser-RGB alene. Disse enheder behandler normalt pumpe og blæsere som separate kanaler.
  • For tastaturer er det ideelt at ændre tilfældige grupper på 5-20 taster for at finde de bedste pakker at bruge. Hvis din enhed har ikke-standardtaster, sørg for at inkludere dem i en separat optagelse (G-/makrotaster, medietaster, ekstra taster generelt). Visse tastaturmærker (navnlig Logitech, Corsair, Steel Series og HyperX) har numre til identifikation af hver tast. For disse mærker skal du lave en optagelse, hvor du ændrer hver tast til en vilkårlig farve fra øverste venstre til nederste højre i rækker på en ensartet baggrund. Dette giver os både alle tast-ID’er og den rækkefølge de forekommer i.
  • Hvis du optager til et dynamisk produkt som Corsair lyscontrollere, NZXT Hue-enheder osv., angiv venligst hvad du har konfigureret med det og på hvilke kanaler de sidder (f.eks. Kanal 1 har 2 LL-blæsere, Kanal 2 har 3 QL-blæsere), og hvis muligt LED-antallet. Dataene for hver kanal er normalt fordelt over flere pakker, og LED-antallet bruges til at bestemme rækkefølgen.

Nedenfor er den korte proces til optagelse af USB-data. I løbet af tutorialerne vender vi tilbage til denne idé og forklarer, hvordan specifikke kommandoer isoleres og hvad de betyder.

Start din computer op igen efter installation. Klik på USBPcap1 nederst, hold derefter Shift nede og klik på den sidste post. Klik på hajfinne-ikonet øverst til venstre for at starte optagelsen.

Du bør derefter se pakker blive indsamlet. Dette er alle databits sendt over USB fra dit system.

For at stoppe og gemme optagelsen, tryk på stop-knappen øverst til venstre og derefter gem-knappen for at gemme den til en fil til senere gennemgang.

Det er alt hvad der er ved simpel optagelse af USB-data! Det egentlige spørgsmål er hvad man derefter gør med dem, og hvordan man gør dem læsbare i stedet for blot forvirrede tal.