Przejdź do głównej zawartości

Przechwytywanie ekranu

Przechwytywanie ekranu to technologia SignalRGB, która analizuje zawartość monitora i przekłada ją na dynamiczne efekty oświetleniowe RGB. Niezależnie od tego, czy grasz w gry, oglądasz filmy czy po prostu surfujesz po internecie, Przechwytywanie ekranu tworzy wciągające doświadczenie oświetlenia otoczenia, które rozszerza zawartość ekranu na fizyczną przestrzeń.

Ta technologia napędza dwie kluczowe funkcje w SignalRGB:

  • Efekty oświetlenia otoczenia ekranu: Ogólne oświetlenie otoczenia odzwierciedlające kolory ekranu
  • Efekty integracji z grami: Specjalistyczne efekty zaprojektowane dla konkretnych gier z niestandardowymi wyzwalaczami zdarzeń

Przechwytywanie ekranu analizuje ekran z konfigurowalną częstotliwością klatek i przetwarza informacje wizualne, aby określić:

  • Dominujące kolory w różnych obszarach ekranu
  • Poziomy jasności i kontrastu
  • Przejścia kolorów i ruch
  • Konkretne wzory wizualne (dla efektów integracji z grami)

Informacje te są następnie przekształcane w polecenia oświetleniowe wysyłane do urządzeń RGB, tworząc poświatę otoczenia odzwierciedlającą i rozszerzającą zawartość ekranu na pokój.

Oświetlenie otoczenia ekranu tworzy oświetlenie otoczenia odzwierciedlające to, co jest na ekranie, sprawiając, że cała konfiguracja staje się bardziej wciągająca.

Jak to działa:

  • Ekran jest podzielony na strefy w celu interpretacji informacji o wyświetlaniu i określenia dominujących kolorów
  • Te kolory są mapowane na odpowiednie urządzenia w układzie na podstawie ich pozycji na kanwie
  • Wynikiem jest oświetlenie otoczenia odzwierciedlające zawartość ekranu

Typowe zastosowania:

  • Gry: RGB reaguje na środowisko gry i akcję
  • Filmy i streaming: Wciągające oświetlenie rozszerzające doświadczenie kinowe
  • Odtwarzacze muzyki z wizualizatorami: Oświetlenie reagujące na wizualizatory na ekranie, takie jak te w Spotify, Apple Music lub samodzielnych aplikacjach wizualizacyjnych
  • Ogólne użytkowanie komputera: Subtelne oświetlenie otoczenia dostosowujące się do bieżącego zadania

Efekty integracji z grami idą dalej dzięki programowaniu specyficznemu dla gier. Efekty te są zbudowane na bazie Oświetlenia otoczenia ekranu, ale dodają niestandardowe animacje wyzwalane przez konkretne zdarzenia w grze.

Zapoznaj się z artykułem Konfiguracja efektów integracji z grami, aby uzyskać więcej informacji.

Ustawienia ekranu:

  • Tryb pełnoekranowy bez ramek (tryby okienkowy lub pełnoekranowy nie działają)
  • HDR wyłączony (zarówno w grze, jak i w ustawieniach wyświetlacza systemu Windows)
  • Główny monitor (przy użyciu wielu monitorów)

Wymagania systemowe:

  • Uprawnienia przechwytywania ekranu włączone w ustawieniach prywatności systemu Windows
  • SignalRGB działający z odpowiednimi uprawnieniami

Nie jest wymagane:

  • Subskrypcja Pro dla podstawowego Oświetlenia otoczenia ekranu (Pro jest wymagane dla efektów integracji z grami)
  • Określony sprzęt — działa z każdym urządzeniem RGB obsługiwanym przez SignalRGB

Szybkość przechwytywania, wybór monitora i tryb kompatybilności można skonfigurować w Ustawienia > Aplikacja > Wideo. Niektóre efekty umożliwiają również konfigurację jasności, koloru i stref z karty Oświetlenie.

Przechwytywanie ekranu używa minimalnych zasobów CPU i GPU. Jeśli zauważysz wpływ na wydajność, zmniejszenie szybkości przechwytywania w Ustawieniach zazwyczaj rozwiązuje problem.

Przechwytywanie ekranu przetwarza informacje o kolorach i jasności lokalnie — nic nie jest nagrywane, przechowywane ani przesyłane.