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Captura de Pantalla

La Captura de Pantalla es la tecnología de SignalRGB que analiza lo que se muestra en su monitor y lo traduce en efectos de iluminación RGB dinámicos. Ya sea que esté jugando, viendo películas o simplemente navegando, la Captura de Pantalla crea una experiencia de iluminación ambiental inmersiva que extiende el contenido de su pantalla a su espacio físico.

Esta tecnología impulsa dos funciones principales en SignalRGB:

  • Efectos de Screen Ambience: Iluminación ambiental general que refleja los colores de su pantalla
  • Efectos de Integración con Juegos: Efectos especializados diseñados para juegos específicos con activadores de eventos personalizados

La Captura de Pantalla analiza su pantalla a una velocidad de fotogramas configurable y procesa la información visual para determinar:

  • Colores dominantes en diferentes áreas de su pantalla
  • Niveles de brillo y contraste
  • Transiciones de color y movimiento
  • Patrones visuales específicos (para los Efectos de Integración con Juegos)

Esta información se traduce luego en comandos de iluminación enviados a sus dispositivos RGB, creando un resplandor ambiental que refleja y extiende el contenido de su pantalla a su habitación.

Screen Ambience crea iluminación ambiental que refleja lo que hay en su pantalla, haciendo que toda su configuración se sienta más inmersiva.

Cómo funciona:

  • Su pantalla se divide en zonas para interpretar la información de la pantalla y determinar los colores dominantes
  • Esos colores se asignan a los dispositivos correspondientes en su layout según su posición en el canvas
  • El resultado es una iluminación ambiental que refleja el contenido de su pantalla

Usos comunes:

  • Juegos: Su RGB reacciona a los entornos del juego y a la acción
  • Películas y streaming: Iluminación inmersiva que extiende la experiencia cinematográfica
  • Reproductores de música con visualizadores: Iluminación que responde a los visualizadores en pantalla como los de Spotify, Apple Music o aplicaciones de visualización independientes
  • Uso general del ordenador: Iluminación ambiental sutil que se adapta a lo que está haciendo

Los Efectos de Integración con Juegos llevan la Captura de Pantalla más lejos con programación específica del juego. Estos efectos se construyen sobre Screen Ambience pero añaden animaciones personalizadas activadas por eventos específicos en el juego.

Para más información, consulte Cómo Configurar Efectos de Integración con Juegos.

Configuración de Pantalla:

  • Modo Pantalla completa sin bordes (los modos en ventana o pantalla completa no funcionarán)
  • HDR desactivado (tanto en el juego como en la Configuración de Pantalla de Windows)
  • Pantalla principal (si usa múltiples monitores)

Requisitos del Sistema:

  • Permisos de captura de pantalla habilitados en la configuración de Privacidad de Windows
  • SignalRGB ejecutándose con los permisos adecuados

No Requerido:

  • Suscripción Pro para Screen Ambience básico (Pro requerido para los Efectos de Integración con Juegos)
  • Hardware específico — funciona con cualquier dispositivo RGB compatible con SignalRGB

La velocidad de fotogramas de captura, la selección de monitor y el modo de compatibilidad son ajustables en Configuración > Application > Video. Algunos efectos también permiten configuración de brillo, color y zona desde la pestaña Iluminación.

Si utiliza varios monitores, puede elegir de cuál captura SignalRGB. Vaya a Configuración > Application > Video y seleccione su pantalla en el menú desplegable Selección de Monitor. La Captura de Pantalla solo funciona en su pantalla principal — si es necesario, establezca el monitor objetivo como su pantalla principal en la Configuración de Pantalla de Windows.

Algunos efectos admiten una región de captura configurable — un área recortada de la pantalla desde la que el efecto lee en lugar de toda la pantalla. Cuando hay una región disponible, puede arrastrarla y cambiar su tamaño en el panel de configuración del efecto para enfocarse en una parte específica de su pantalla, como solo el área de juego.

Si la Captura de Pantalla no detecta el contenido de su pantalla, active el Modo de Compatibilidad en Configuración > Application > Video. Esto usa un método de captura alternativo que funciona con algunas configuraciones de pantalla donde el método predeterminado no lo hace. El Modo de Compatibilidad puede tener un uso de CPU ligeramente mayor.

En sistemas con GPUs Nvidia, SignalRGB puede usar la API de captura de pantalla de Nvidia para mayor compatibilidad. Esto se activa automáticamente cuando está disponible. Si tiene problemas con la captura en un sistema Nvidia, verifique que los controladores de su GPU estén actualizados.

Si utiliza una tarjeta de captura USB (por ejemplo, para capturar una consola), SignalRGB puede usar ese dispositivo de captura como fuente. Seleccione la tarjeta de captura como fuente de entrada en Configuración > Application > Video > Selección de Monitor.

La Captura de Pantalla utiliza recursos mínimos de CPU y GPU. Si nota un impacto en el rendimiento, bajar la velocidad de fotogramas de captura en Configuración normalmente lo resuelve.

La Captura de Pantalla procesa información de color y brillo localmente — nada se graba, almacena ni transmite.