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Changelogs

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  • Reversão de plugin - Se um dispositivo parar de funcionar corretamente após a atualização do plugin, o SignalRGB agora pode reverter o plugin desse dispositivo para a última versão estável, perguntar se isso resolveu o problema e restaurar a versão mais recente caso não tenha resolvido. Você também pode reverter um plugin para uma versão específica a qualquer momento na aba Configurações do dispositivo.
  • Feedback de dispositivos - Ao relatar que um dispositivo não está funcionando, agora é oferecida a reversão do plugin antes de solicitar um relatório de erro, e o envio pela web ou por e-mail é usado como alternativa quando sua rede bloqueia relatórios dentro do aplicativo.
  • Recomendações de dispositivos - Adicionado um aviso de compra aos cartões de dispositivos recomendados quando um link qualificado é exibido.
  • Uso de memória dos plugins - Os scripts de plugins agora passam por coleta de lixo de forma mais agressiva, reduzindo o crescimento de memória em sessões longas.
  • Corrigidos vários vazamentos de memória que podiam fazer o uso de memória do SignalRGB crescer ao longo do tempo, principalmente com dispositivos LCD e efeitos de canvas.
  • Corrigida uma falha que podia ocorrer ao retornar do modo de suspensão em sistemas NVIDIA.
  • Corrigido um travamento na inicialização em alguns sistemas com Windows 10 em que o SignalRGB podia ficar parado em “Creating Core” durante a detecção de dispositivos integrados.
  • Corrigidas várias falhas ao fechar o SignalRGB, incluindo saídas durante a inicialização, saídas após abrir o Marketplace e saídas enquanto sensores de hardware ou o processamento de entrada de macros ainda estavam sendo encerrados.
  • Corrigido um problema de desligamento no Windows em que o SignalRGB podia sair antes de concluir o salvamento dos seus dados e a sincronização com a nuvem.
  • Corrigida a falha na aplicação de efeitos na nuvem quando acionados por ID a partir de uma macro ou da API.
  • Corrigida a perda de dados nos plugins de dispositivos de rede quando várias mensagens TCP chegavam ao mesmo tempo.
  • Adesão ao controle de ventoinhas - Na primeira execução, o SignalRGB agora pergunta se você deseja que ele gerencie suas ventoinhas para o controle térmico. Você pode alterar isso a qualquer momento em Configurações > Ventoinhas.
  • Configurações de ventoinhas - As opções de controle de ventoinhas (controle de ventoinhas, controle de ventoinhas da GPU e controle de ventoinhas da placa-mãe) foram movidas do Monitoramento do sistema para uma página de Ventoinhas dedicada.
  • Mensagens de conflito - A explicação sobre o gerenciamento de conflitos foi reescrita para deixar claro que os aplicativos em conflito são fechados automaticamente e que aplicativos individuais podem ser permitidos permanentemente em Configurações > Conflitos.
  • Detecção de conflitos - Adicionada detecção padrão para os processos do Lian Li L-Connect e do SteelSeries GG/Engine/Prism.
  • Configurações de conflito - O botão de fechamento automático de conflitos foi ocultado enquanto o tratamento de conflitos é gerenciado internamente.
  • Layout de dispositivos - Os dispositivos no canvas de iluminação agora podem ser redimensionados além das bordas do canvas e posicionados parcialmente fora dele. O SignalRGB não reduz nem recentraliza mais dispositivos grandes demais, e só reposiciona um dispositivo quando ele ficaria completamente fora de vista.
  • Monitoramento de hardware - Os sensores de CPU, GPU e placa-mãe agora são inicializados na inicialização e permanecem ativos sem login, portanto o monitoramento do sistema e o controle de ventoinhas não exigem mais uma conta.
  • Diagnóstico de instalação - Adicionados códigos de diagnóstico às falhas de instalação da infraestrutura para ajudar a identificar problemas de elevação, PowerShell, drivers e reparo do SignalRgbService.
  • Recuperação do serviço - Se o serviço de gerenciamento do SignalRGB estiver instalado mas não estiver em execução, o SignalRGB agora o inicia automaticamente em vez de pedir que você o reinstale. Quando um aviso ainda for necessário, ele informa claramente se o serviço apenas precisa ser iniciado ou instalado por completo.
  • Corrigido um problema em que a tela de login de boas-vindas (incluindo a opção “Continuar como convidado”) podia ser ignorada para novos usuários na primeira execução.
  • Corrigido o último item da navegação de Configurações que ficava cortado ao rolar até o fim.
  • Corrigido um problema em que conflitos de plugins recém-registrados não apareciam na lista de exceções até a página ser atualizada.
  • Corrigida uma falha no encerramento que podia ocorrer ao fechar conexões WebChannel.
  • Corrigida uma falha no encerramento que podia ocorrer após abrir o Marketplace.
  • Corrigido um travamento na inicialização em que o SignalRGB podia ficar em uma tela em branco quando o serviço de gerenciamento estava instalado mas parado.
  • Corrigido um travamento na desinstalação em que solicitações à nuvem em segundo plano podiam deixar o desinstalador esperando indefinidamente.
  • Corrigidos alertas falsos de sensores de temperatura dos controladores de ventoinhas enquanto os sensores estavam sendo encerrados ou o monitoramento estava desativado.
  • O login agora está integrado diretamente no aplicativo usando autenticação por código de dispositivo — sem redirecionamento de navegador.
  • O acesso à câmera agora é suportado para uso em efeitos.
  • Adicionada integração Now Playing para telas LCD.
  • As faces LCD agora podem acessar dados de áudio em tempo real via engine.audio para animações reativas ao áudio.
  • Now Playing, NZXT Dual Sensor Gauge, Custom Text
  • Fan Control e System Monitoring agora estão disponíveis para todos os usuários conectados.
  • Screen Ambience agora suporta desfoque e suavização de movimento.
  • Adicionado Canvas Bounds Lock — trave as dimensões do canvas para evitar redimensionamento acidental.
  • Conflict Mitigator melhorado com linguagem mais clara e emblemas de status.
  • Adicionado cartão de recomendações de dispositivos na página de dispositivos.
  • O aplicativo agora lida corretamente com o estado minimizado como uma fase distinta do ciclo de vida.
  • As configurações de System Monitoring e Fan Control agora solicitam reiniciar imediatamente ou mais tarde quando alteradas.
  • O item de navegação Cooling agora desabilita com uma dica de ferramenta quando Fan Control está desativado nas configurações.
  • Dispositivos que ultrapassam os limites do canvas após redimensionamento ou rotação agora são automaticamente ajustados de volta.
  • Corrigida uma falha no login e logout.
  • Corrigidos problemas de thread e marshaling em macros.
  • Corrigida a sobreposição de inicialização que persistia após o login quando as configurações do aplicativo eram redefinidas.
  • Corrigidos bugs com Remote Effects nas seções de lista de reprodução e reproduzidos recentemente.
  • Corrigido um travamento na inicialização quando programas conflitantes tinham Prevent Closing ativado.
  • Corrigida uma falha na inicialização ao retomar uma lista de reprodução salva antes da inicialização dos serviços de rede.
  • Corrigida uma falha causada por dupla limpeza no endpoint de iluminação de terceiros.
  • Corrigidos erros de escrita no barramento I2C em certos dispositivos.
  • Corrigido um problema de contenção de mutex causando falhas de comunicação I2C.
  • Corrigido o marketplace integrado que nem sempre reconhecia o cliente SignalRGB devido a uma condição de corrida na inicialização do user-agent.
  • Corrigidas falhas adicionais durante o encerramento causadas por entrega de eventos reentrante durante a desmontagem.
  • Corrigido o fluxo de logout ao cancelar ou acionar o logout enquanto usa um efeito que requer uma conta conectada.
  • Corrigido um travamento onde o aplicativo eventualmente perdia sua conexão WebChannel enquanto minimizado.
  • Corrigida a enumeração de dispositivos Windows Dynamic Lighting em alguns sistemas.
  • Corrigida uma falha ao minimizar ou congelar o aplicativo enquanto um plugin de dispositivo com controladores de ventoinha estava sendo descarregado.

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2.5.58 20/05/26 Beta

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  • Adicionada integração Now Playing para telas LCD.
  • O login agora está integrado diretamente no aplicativo usando autenticação por código de dispositivo.
  • O acesso à câmera agora é suportado para uso em efeitos.
  • Now Playing, NZXT Dual Sensor Gauge, Custom Text
  • Fan Control e System Monitoring agora estão disponíveis para todos os usuários conectados.
  • Screen Ambience agora suporta desfoque e suavização de movimento.
  • Adicionado Canvas Bounds Lock — trave as dimensões do canvas para evitar redimensionamento acidental.

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