Cattura schermo
La cattura schermo è la tecnologia di SignalRGB che analizza ciò che è visualizzato sul Suo monitor e lo traduce in effetti di illuminazione RGB dinamici. Sia che stia giocando, guardando film o semplicemente navigando, la cattura schermo crea un’esperienza di illuminazione ambientale immersiva che estende il contenuto dello schermo nel Suo spazio fisico.
Questa tecnologia alimenta due funzionalità principali in SignalRGB:
- Effetti Screen Ambience: illuminazione ambientale generica che rispecchia i colori dello schermo
- Effetti di integrazione con i giochi: effetti specializzati progettati per giochi specifici con trigger di eventi personalizzati
Come funziona
Sezione intitolata “Come funziona”La cattura schermo analizza il Suo display a una frequenza dei fotogrammi configurabile ed elabora le informazioni visive per determinare:
- I colori dominanti su diverse aree dello schermo
- I livelli di luminosità e contrasto
- Le transizioni di colore e il movimento
- Schemi visivi specifici (per gli effetti di integrazione con i giochi)
Queste informazioni vengono poi tradotte in comandi di illuminazione inviati ai Suoi dispositivi RGB, creando un bagliore ambientale che rispecchia ed estende il contenuto dello schermo nella Sua stanza.
Effetti Screen Ambience
Sezione intitolata “Effetti Screen Ambience”Screen Ambience crea un’illuminazione ambientale che riflette ciò che è sul Suo schermo, rendendo l’intera configurazione più immersiva.
Come funziona:
- Lo schermo viene diviso in zone per interpretare le informazioni del display e determinare i colori dominanti
- Quei colori vengono mappati sui dispositivi corrispondenti nel Suo layout in base alla loro posizione nel canvas
- Il risultato è un’illuminazione ambientale che rispecchia il contenuto dello schermo
Usi comuni:
- Gaming: il Suo RGB reagisce agli ambienti di gioco e all’azione
- Film e streaming: illuminazione immersiva che estende l’esperienza cinematografica
- Lettori musicali con visualizzatori: illuminazione che risponde ai visualizzatori sullo schermo come quelli di Spotify, Apple Music o app di visualizzazione autonome
- Uso generale del computer: illuminazione ambientale discreta che si adatta a ciò che sta facendo
Effetti di integrazione con i giochi
Sezione intitolata “Effetti di integrazione con i giochi”Gli effetti di integrazione con i giochi portano la cattura schermo oltre con programmazione specifica per gioco. Questi effetti sono costruiti sopra Screen Ambience ma aggiungono animazioni personalizzate attivate da eventi specifici di gioco.
Per maggiori informazioni, veda Come configurare gli effetti di integrazione con i giochi.
Requisiti
Sezione intitolata “Requisiti”Configurazione del display:
- Modalità Schermo intero senza bordi (le modalità Finestra o Schermo intero non funzioneranno)
- HDR disabilitato (sia in-game sia in Windows Display Settings)
- Display principale (se utilizza più monitor)
Requisiti di sistema:
- Autorizzazioni di cattura schermo abilitate nelle impostazioni della privacy di Windows
- SignalRGB in esecuzione con le autorizzazioni appropriate
Non richiesti:
- Abbonamento Pro per Screen Ambience di base (Pro richiesto per gli effetti di integrazione con i giochi)
- Hardware specifico: funziona con qualsiasi dispositivo RGB supportato da SignalRGB
Personalizzazione
Sezione intitolata “Personalizzazione”La frequenza di cattura, la selezione del monitor e la modalità compatibilità sono regolabili in Impostazioni > Applicazione > Video. Alcuni effetti consentono anche la configurazione di luminosità, colore e zone dalla scheda Illuminazione.
Selezione del monitor Updated
Sezione intitolata “Selezione del monitor Updated”Se utilizza più monitor, può scegliere da quale SignalRGB acquisisce. Vada su Impostazioni > Applicazione > Video e selezioni il display dal menu a discesa Selezione monitor. La cattura schermo funziona solo sul display principale — se necessario, imposti il monitor di destinazione come display principale nelle Impostazioni schermo di Windows.
Area di cattura Updated
Sezione intitolata “Area di cattura Updated”Alcuni effetti supportano un’area di cattura configurabile — un’area ritagliata dello schermo da cui l’effetto legge invece dell’intero display. Quando un’area è disponibile, può trascinarla e ridimensionarla nel pannello delle impostazioni dell’effetto per concentrarsi su una parte specifica dello schermo, ad esempio solo l’area di gioco.
Modalità compatibilità Updated
Sezione intitolata “Modalità compatibilità Updated”Se la cattura schermo non rileva il contenuto del Suo schermo, attivi la Modalità compatibilità in Impostazioni > Applicazione > Video. Questo utilizza un metodo di cattura alternativo che funziona con alcune configurazioni del display dove il metodo predefinito non funziona. La modalità compatibilità potrebbe avere un utilizzo della CPU leggermente superiore.
Acquisizione GPU Nvidia Updated
Sezione intitolata “Acquisizione GPU Nvidia Updated”Sui sistemi con GPU Nvidia, SignalRGB può utilizzare l’API di acquisizione schermo di Nvidia per una compatibilità migliorata. Questa viene attivata automaticamente quando disponibile. Se riscontra problemi con l’acquisizione su un sistema Nvidia, verifichi che i driver della GPU siano aggiornati.
Dispositivi di cattura USB Updated
Sezione intitolata “Dispositivi di cattura USB Updated”Se utilizza una scheda di acquisizione USB (ad esempio, per acquisire una console), SignalRGB può usare quel dispositivo di acquisizione come sorgente. Selezioni la scheda di acquisizione come sorgente di ingresso in Impostazioni > Applicazione > Video > Selezione monitor.
Prestazioni
Sezione intitolata “Prestazioni”La cattura schermo utilizza risorse minime di CPU e GPU. Se nota un impatto sulle prestazioni, ridurre la frequenza di cattura nelle Impostazioni di solito risolve il problema.
Privacy
Sezione intitolata “Privacy”La cattura schermo elabora localmente le informazioni di colore e luminosità: nulla viene registrato, archiviato o trasmesso.