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Changelogs

  • L’accesso è ora integrato direttamente nell’app tramite l’autenticazione con codice dispositivo — nessun reindirizzamento del browser necessario.
  • L’accesso alla fotocamera è ora supportato per l’uso negli effetti.
  • Aggiunta l’integrazione Now Playing per gli schermi LCD.
  • Le facce LCD ora possono accedere ai dati audio in tempo reale tramite engine.audio per animazioni reattive all’audio.
  • Now Playing, NZXT Dual Sensor Gauge, Custom Text
  • Fan Control e System Monitoring sono ora disponibili per tutti gli utenti che hanno effettuato l’accesso.
  • Screen Ambience supporta ora la sfocatura e la smussatura del movimento.
  • Aggiunto Canvas Bounds Lock — blocca le dimensioni del canvas per evitare ridimensionamenti accidentali.
  • Conflict Mitigator migliorato con un linguaggio più chiaro e badge di stato.
  • Aggiunta una scheda di raccomandazioni dei dispositivi nella pagina dei dispositivi.
  • L’app ora gestisce correttamente lo stato ridotto a icona come una fase distinta del ciclo di vita.
  • Le impostazioni di System Monitoring e Fan Control ora richiedono di riavviare immediatamente o in seguito quando vengono modificate.
  • L’elemento di navigazione Cooling ora si disabilita con un tooltip quando Fan Control è disattivato nelle impostazioni.
  • I dispositivi che superano i limiti del canvas dopo ridimensionamento o rotazione vengono ora automaticamente riposizionati all’interno del canvas.
  • Corretto un crash all’accesso e alla disconnessione.
  • Corretti i problemi di threading e marshaling delle macro.
  • Corretto il banner di avvio che persisteva dopo l’accesso quando le impostazioni dell’app venivano ripristinate.
  • Corretti i bug con Remote Effects nelle sezioni playlist e riprodotti di recente.
  • Corretto un blocco all’avvio quando i programmi in conflitto avevano Prevent Closing abilitato.
  • Corretto un crash all’avvio durante la ripresa di una playlist salvata prima che i servizi di rete fossero inizializzati.
  • Corretto un crash causato da una doppia pulizia nell’endpoint di illuminazione di terze parti.
  • Corretti gli errori di scrittura sul bus I2C su determinati dispositivi.
  • Corretto un problema di contesa mutex che causava errori di comunicazione con i dispositivi I2C.
  • Corretto il marketplace in-app che non sempre riconosceva il client SignalRGB a causa di una race condition nell’inizializzazione dello user-agent.
  • Corretti ulteriori crash durante l’arresto causati dalla consegna rientrante di eventi durante lo smontaggio.
  • Corretto il flusso di disconnessione quando si annulla o si avvia la disconnessione mentre si utilizza un effetto che richiede un account collegato.
  • Corretto un blocco in cui l’app perdeva la connessione WebChannel mentre era ridotta a icona.
  • Corretto il rilevamento dei dispositivi Windows Dynamic Lighting su alcuni sistemi.
  • Corretto un crash durante la riduzione a icona o il blocco dell’app mentre un plugin di dispositivo con controller delle ventole veniva scaricato.

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