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Über die Bildschirmerfassung

Die Bildschirmerfassung ist SignalRGBs Technologie, die analysiert, was auf deinem Monitor angezeigt wird, und das in dynamische RGB-Beleuchtungseffekte übersetzt. Ob du spielst, Filme schaust oder einfach surfst — die Bildschirmerfassung schafft ein immersives Ambiente-Beleuchtungserlebnis, das den Inhalt deines Bildschirms in deinen physischen Raum erweitert.

Diese Technologie treibt zwei wichtige Funktionen in SignalRGB an:

  • Bildschirm-Ambiente-effects: Allgemeine Umgebungsbeleuchtung, die die Farben deines Bildschirms widerspiegelt
  • Game Integration Effects: Spezialisierte effects, die für bestimmte Spiele mit benutzerdefinierten Ereignisauslösern entwickelt wurden

Die Bildschirmerfassung analysiert dein Display mit einer einstellbaren Bildrate und verarbeitet die visuellen Informationen, um Folgendes zu bestimmen:

  • Dominante Farben in verschiedenen Bereichen deines Bildschirms
  • Helligkeits- und Kontrastniveaus
  • Farbübergänge und -bewegungen
  • Bestimmte visuelle Muster (für Game Integration Effects)

Diese Informationen werden dann in Beleuchtungsbefehle umgewandelt, die an deine RGB-Geräte gesendet werden, und erzeugen ein Ambient-Glow, das deinen Bildschirminhalt in deinen Raum widerspiegelt und erweitert.

Bildschirm-Ambiente erzeugt Umgebungsbeleuchtung, die das Geschehen auf deinem Bildschirm widerspiegelt und dein gesamtes Setup immersiver wirken lässt.

So funktioniert es:

  • Dein Bildschirm wird in Zonen aufgeteilt, um Anzeigeinformationen zu interpretieren und dominante Farben zu bestimmen
  • Diese Farben werden basierend auf ihrer Position im canvas den entsprechenden Geräten in deinem layout zugeordnet
  • Das Ergebnis ist Umgebungsbeleuchtung, die deinen Bildschirminhalt widerspiegelt

Häufige Anwendungen:

  • Gaming: Dein RGB reagiert auf Spielumgebungen und Aktionen
  • Filme und Streaming: Immersive Beleuchtung, die das Kinoerlebnis erweitert
  • Musikplayer mit Visualizern: Beleuchtung, die auf bildschirmseitige Visualizer reagiert, wie in Spotify, Apple Music oder eigenständigen Visualizer-Apps
  • Allgemeine Computernutzung: Subtile Umgebungsbeleuchtung, die sich an deine Tätigkeit anpasst

Game Integration Effects heben die Bildschirmerfassung auf die nächste Stufe mit spielspezifischer Programmierung. Diese effects bauen auf dem Bildschirm-Ambiente auf, fügen aber benutzerdefinierte Animationen hinzu, die durch bestimmte In-Game-Ereignisse ausgelöst werden.

Weitere Informationen findest du unter Über Game Integration Effects.

Display-Konfiguration:

  • Fensterlosen Vollbildmodus (Windowed- oder echter Vollbildmodus funktionieren nicht)
  • HDR deaktiviert (sowohl im Spiel als auch in den Windows-Anzeigeeinstellungen)
  • Primäres Display (bei Verwendung mehrerer Monitore)

Systemanforderungen:

  • Bildschirmerfassungsberechtigungen in den Windows-Datenschutzeinstellungen aktiviert
  • SignalRGB läuft mit den entsprechenden Berechtigungen

Nicht erforderlich:

  • Pro-Abonnement für grundlegendes Bildschirm-Ambiente (Pro ist für Game Integration Effects erforderlich)
  • Bestimmte Hardware — funktioniert mit jedem von SignalRGB unterstützten RGB-Gerät

Erfassungsbildrate, Monitorauswahl und Kompatibilitätsmodus sind unter Einstellungen > Anwendung > Video anpassbar. Manche effects erlauben auch Helligkeits-, Farb- und Zonenkonfiguration über den Beleuchtung-Tab.

Wenn Sie mehrere Monitore verwenden, können Sie auswählen, von welchem SignalRGB erfasst. Gehen Sie zu Einstellungen > Anwendung > Video und wählen Sie Ihr Display aus dem Dropdown-Menü Monitorauswahl. Die Bildschirmerfassung funktioniert nur auf Ihrem primären Display — stellen Sie den Zielmonitor bei Bedarf in den Windows-Anzeigeeinstellungen als primäres Display ein.

Manche effects unterstützen einen konfigurierbaren Aufnahmebereich — einen zugeschnittenen Bereich des Bildschirms, aus dem der effect liest, anstatt das gesamte Display zu erfassen. Wenn ein Bereich verfügbar ist, können Sie ihn im Einstellungsfenster des effects ziehen und in der Größe anpassen, um sich auf einen bestimmten Teil Ihres Bildschirms zu konzentrieren, z. B. nur den Spielbereich.

Wenn die Bildschirmerfassung den Bildschirminhalt nicht erkennt, aktivieren Sie den Kompatibilitätsmodus unter Einstellungen > Anwendung > Video. Dieser verwendet eine alternative Erfassungsmethode, die bei manchen Displaykonfigurationen funktioniert, bei denen die Standardmethode versagt. Der Kompatibilitätsmodus kann eine etwas höhere CPU-Auslastung verursachen.

Auf Systemen mit Nvidia GPUs kann SignalRGB Nvidias Bildschirmerfassungs-API für verbesserte Kompatibilität verwenden. Dies wird automatisch aktiviert, wenn verfügbar. Wenn Sie Probleme mit der Erfassung auf einem Nvidia-System haben, stellen Sie sicher, dass Ihre GPU-Treiber aktuell sind.

Wenn Sie eine USB-Capture-Card verwenden (zum Beispiel zur Erfassung einer Konsole), kann SignalRGB dieses Erfassungsgerät als Quelle nutzen. Wählen Sie die Capture-Card als Eingabequelle unter Einstellungen > Anwendung > Video > Monitorauswahl.

Die Bildschirmerfassung beansprucht minimale CPU- und GPU-Ressourcen. Wenn du Leistungseinbußen bemerkst, löst eine Verringerung der Erfassungsbildrate unter Einstellungen das Problem in der Regel.

Die Bildschirmerfassung verarbeitet Farb- und Helligkeitsinformationen lokal — es wird nichts aufgezeichnet, gespeichert oder übertragen.