Über die Bildschirmerfassung
Die Bildschirmerfassung ist SignalRGBs Technologie, die analysiert, was auf deinem Monitor angezeigt wird, und das in dynamische RGB-Beleuchtungseffekte übersetzt. Ob du spielst, Filme schaust oder einfach surfst — die Bildschirmerfassung schafft ein immersives Ambiente-Beleuchtungserlebnis, das den Inhalt deines Bildschirms in deinen physischen Raum erweitert.
Diese Technologie treibt zwei wichtige Funktionen in SignalRGB an:
- Bildschirm-Ambiente-effects: Allgemeine Umgebungsbeleuchtung, die die Farben deines Bildschirms widerspiegelt
- Game Integration Effects: Spezialisierte effects, die für bestimmte Spiele mit benutzerdefinierten Ereignisauslösern entwickelt wurden
So funktioniert es
Abschnitt betitelt „So funktioniert es“Die Bildschirmerfassung analysiert dein Display mit einer einstellbaren Bildrate und verarbeitet die visuellen Informationen, um Folgendes zu bestimmen:
- Dominante Farben in verschiedenen Bereichen deines Bildschirms
- Helligkeits- und Kontrastniveaus
- Farbübergänge und -bewegungen
- Bestimmte visuelle Muster (für Game Integration Effects)
Diese Informationen werden dann in Beleuchtungsbefehle umgewandelt, die an deine RGB-Geräte gesendet werden, und erzeugen ein Ambient-Glow, das deinen Bildschirminhalt in deinen Raum widerspiegelt und erweitert.
Bildschirm-Ambiente-effects
Abschnitt betitelt „Bildschirm-Ambiente-effects“Bildschirm-Ambiente erzeugt Umgebungsbeleuchtung, die das Geschehen auf deinem Bildschirm widerspiegelt und dein gesamtes Setup immersiver wirken lässt.
So funktioniert es:
- Dein Bildschirm wird in Zonen aufgeteilt, um Anzeigeinformationen zu interpretieren und dominante Farben zu bestimmen
- Diese Farben werden basierend auf ihrer Position im canvas den entsprechenden Geräten in deinem layout zugeordnet
- Das Ergebnis ist Umgebungsbeleuchtung, die deinen Bildschirminhalt widerspiegelt
Häufige Anwendungen:
- Gaming: Dein RGB reagiert auf Spielumgebungen und Aktionen
- Filme und Streaming: Immersive Beleuchtung, die das Kinoerlebnis erweitert
- Musikplayer mit Visualizern: Beleuchtung, die auf bildschirmseitige Visualizer reagiert, wie in Spotify, Apple Music oder eigenständigen Visualizer-Apps
- Allgemeine Computernutzung: Subtile Umgebungsbeleuchtung, die sich an deine Tätigkeit anpasst
Game Integration Effects
Abschnitt betitelt „Game Integration Effects“Game Integration Effects heben die Bildschirmerfassung auf die nächste Stufe mit spielspezifischer Programmierung. Diese effects bauen auf dem Bildschirm-Ambiente auf, fügen aber benutzerdefinierte Animationen hinzu, die durch bestimmte In-Game-Ereignisse ausgelöst werden.
Weitere Informationen findest du unter Über Game Integration Effects.
Voraussetzungen
Abschnitt betitelt „Voraussetzungen“Display-Konfiguration:
- Fensterlosen Vollbildmodus (Windowed- oder echter Vollbildmodus funktionieren nicht)
- HDR deaktiviert (sowohl im Spiel als auch in den Windows-Anzeigeeinstellungen)
- Primäres Display (bei Verwendung mehrerer Monitore)
Systemanforderungen:
- Bildschirmerfassungsberechtigungen in den Windows-Datenschutzeinstellungen aktiviert
- SignalRGB läuft mit den entsprechenden Berechtigungen
Nicht erforderlich:
- Pro-Abonnement für grundlegendes Bildschirm-Ambiente (Pro ist für Game Integration Effects erforderlich)
- Bestimmte Hardware — funktioniert mit jedem von SignalRGB unterstützten RGB-Gerät
Anpassung
Abschnitt betitelt „Anpassung“Erfassungsbildrate, Monitorauswahl und Kompatibilitätsmodus sind unter Einstellungen > Anwendung > Video anpassbar. Manche effects erlauben auch Helligkeits-, Farb- und Zonenkonfiguration über den Beleuchtung-Tab.
Monitorauswahl Updated
Abschnitt betitelt „Monitorauswahl Updated“Wenn Sie mehrere Monitore verwenden, können Sie auswählen, von welchem SignalRGB erfasst. Gehen Sie zu Einstellungen > Anwendung > Video und wählen Sie Ihr Display aus dem Dropdown-Menü Monitorauswahl. Die Bildschirmerfassung funktioniert nur auf Ihrem primären Display — stellen Sie den Zielmonitor bei Bedarf in den Windows-Anzeigeeinstellungen als primäres Display ein.
Aufnahmebereich Updated
Abschnitt betitelt „Aufnahmebereich Updated“Manche effects unterstützen einen konfigurierbaren Aufnahmebereich — einen zugeschnittenen Bereich des Bildschirms, aus dem der effect liest, anstatt das gesamte Display zu erfassen. Wenn ein Bereich verfügbar ist, können Sie ihn im Einstellungsfenster des effects ziehen und in der Größe anpassen, um sich auf einen bestimmten Teil Ihres Bildschirms zu konzentrieren, z. B. nur den Spielbereich.
Kompatibilitätsmodus Updated
Abschnitt betitelt „Kompatibilitätsmodus Updated“Wenn die Bildschirmerfassung den Bildschirminhalt nicht erkennt, aktivieren Sie den Kompatibilitätsmodus unter Einstellungen > Anwendung > Video. Dieser verwendet eine alternative Erfassungsmethode, die bei manchen Displaykonfigurationen funktioniert, bei denen die Standardmethode versagt. Der Kompatibilitätsmodus kann eine etwas höhere CPU-Auslastung verursachen.
Nvidia GPU-Erfassung Updated
Abschnitt betitelt „Nvidia GPU-Erfassung Updated“Auf Systemen mit Nvidia GPUs kann SignalRGB Nvidias Bildschirmerfassungs-API für verbesserte Kompatibilität verwenden. Dies wird automatisch aktiviert, wenn verfügbar. Wenn Sie Probleme mit der Erfassung auf einem Nvidia-System haben, stellen Sie sicher, dass Ihre GPU-Treiber aktuell sind.
USB-Erfassungsgeräte Updated
Abschnitt betitelt „USB-Erfassungsgeräte Updated“Wenn Sie eine USB-Capture-Card verwenden (zum Beispiel zur Erfassung einer Konsole), kann SignalRGB dieses Erfassungsgerät als Quelle nutzen. Wählen Sie die Capture-Card als Eingabequelle unter Einstellungen > Anwendung > Video > Monitorauswahl.
Leistung
Abschnitt betitelt „Leistung“Die Bildschirmerfassung beansprucht minimale CPU- und GPU-Ressourcen. Wenn du Leistungseinbußen bemerkst, löst eine Verringerung der Erfassungsbildrate unter Einstellungen das Problem in der Regel.
Datenschutz
Abschnitt betitelt „Datenschutz“Die Bildschirmerfassung verarbeitet Farb- und Helligkeitsinformationen lokal — es wird nichts aufgezeichnet, gespeichert oder übertragen.