Ga naar inhoud

Game-integratie-effecten configureren

Game-integraties van SignalRGB synchroniseren uw RGB-verlichting met in-game gebeurtenissen. SignalRGB analyseert kritieke gebieden van uw scherm, zoals gezondheids- en manabalken, om te bepalen wanneer effecten worden geactiveerd. Deze methode werkt in de meeste gevallen goed en stelt ons ook in staat snel integraties te bouwen voor de nieuwste spellen, maar het brengt wel enkele beperkingen met zich mee die in deze gids worden behandeld.

  • Pro-abonnement of Light Points-aankoop voor elke integratie

  • Volledig scherm randloos weergavemodus

  • Standaard game-UI-instellingen (geen UI-mods of aangepaste schaling)

  • HDR uitgeschakeld (aanbevolen voor nauwkeurigheid van game-integratietriggers)

    HDR-schakelaar ingesteld op Uit in Windows-beeldscherminstellingen

  • Kleurfilters uitgeschakeld (kleurenblindmodi, f.lux, toegankelijkheidsopties, enz.)

  • Selecteer het scherm waarop het spel wordt gespeeld in de video-instellingen van SignalRGB — Instellingen > Toepassing > Video

    Instellingen > Toepassing > Video met dropdown Monitorelectie

Game-integratie-effecten werken in lagen:

Achtergrondlaag: De standaard achtergrond van alle game-integraties is schermomgevingslicht dat uw scherm weerspiegelt.

Gebeurtenistriggers: Dit zijn de aangepaste animaties die worden afgespeeld bovenop de achtergrondlaag wanneer specifieke in-game gebeurtenissen plaatsvinden, zoals rode spatters op uw RGB-opstelling wanneer u schade neemt.

HUD-weergaven: Veel integraties kunnen belangrijke game-informatie direct op uw apparaten weergeven, zoals een gezondheidsbalk. Dit zijn instelbare elementen die overal kunnen worden geplaatst, zoals op uw toetsenbord. Meer informatie over het configureren van deze HUD’s vindt u verderop in deze gids.

SignalRGB biedt game-integratie-effecten voor een groeiende bibliotheek van populaire titels. Bekijk alle beschikbare integraties op het tabblad Winkel onder het gedeelte Game-integraties, of bekijk de volledige lijst op marketplace.signalrgb.com/tags/game-integration.

  1. Navigeer vanaf het tabblad Winkel aan de linkerkant naar de Zoekbalk bovenaan het scherm.

  2. Zoek naar het game-integratie-effect dat u wilt gebruiken, of scroll door het gedeelte Game-integraties van de Winkel om te ontdekken voor welke titels we integraties hebben.

    Winkelzoekresultaten met een game-integratie-effect

  3. Klik op het effect dat u wilt gebruiken.

    • Als u een Pro-abonnee bent, ziet u een Download-knop om het effect te downloaden en installeren.
    • Als u geen Pro-abonnee bent, ziet u de Light Points-kosten van het effect om het te kopen.

    Downloadknop voor een game-integratie-effect

Na het installeren van een integratie, navigeert u naar het tabblad Verlichting aan de linkerkant van de app en zorgt u ervoor dat u op de pagina Effect bent in de rechterbovenhoek.

Kijk in de rechterbovenhoek wanneer u op het tabblad Verlichting bent om te bevestigen dat u op de pagina Effect bent

Nu kunt u op deze pagina:

  • Specifieke triggers in-/uitschakelen — zet effecten uit die u niet wilt.

    Schakelknoppen voor het in- of uitschakelen van afzonderlijke game-integratietriggers

  • HUD-elementen positioneren — plaatst gezondheidsbalken, manaweergaven en andere HUD-effecten waar u wilt.

  • Achtergrondmodus wijzigen — als u de standaard schermomgevingslichtachtergrondlaag niet mooi vindt, zijn er veel andere achtergrondmodussen.

    Achtergrondmodus ingesteld op Omgevingslicht

    Dropdown achtergrondmodus met beschikbare opties

  • Achtergrondhelderheid regelen — pas de achtergrondlaag aan of verwijder deze volledig.

    Schuifregelaar voor achtergrondhelderheid

  • Kleuraanpassing — sommige effectkleuren kunnen worden aangepast. Pas kleuren aan uw persoonlijke voorkeur aan. Als een effect kan worden aangepast, ziet u de optie hieronder.

    HUD-kleurcustomisatieopties met tint-, verzadigings- en helderheidsbedieningen

Integraties met vaardigheideffecten zoals League of Legends, Valorant, Overwatch, enz. vereisen dat u het personage selecteert waarmee u speelt voordat de wedstrijd begint, zodat de vaardigheideffecten correct worden geactiveerd.

Knop Held selecteren voor het kiezen van uw personage

Heldselectielijst

Veel game-integraties stellen u in staat belangrijke meters, zoals gezondheids- en manabalken, op uw apparaten weer te geven. Deze worden HUD-effecten en HUD-balken genoemd.

Schakelaar HUD Gezondheid inschakelen

HUD-effecten inschakelen om te configureren

Section titled “HUD-effecten inschakelen om te configureren”

Schakel de schakelaar Aanpassingsschakelaar in om de voorbeeldmodus te activeren, waarmee u kunt zien waar de HUD-balken zijn zodra u in het spel bent. Als u klaar bent met het aanpassen, zet deze schakelaar dan weer uit, anders worden ze altijd weergegeven!

Dit wordt gewoonlijk aangeduid als Aanpassingsschakelaar of naar het HUD-element dat wordt beïnvloed (zoals Gezondheidsbalk aanpassen).

Hoe u de HUD-balken positioneert is volledig aan u. U kunt ze alleen op uw toetsenbord weergeven, of zelfs een gedeelte van uw toetsenbord zoals F1-F12-toetsen, of u kunt zelfs uw hele pc-opstelling laten reageren op de HUD-balk.

HUD-balken positioneren op uw apparaten:

  1. Schakel de bijbehorende Aanpassingsschakelaar in om de HUD-balken zichtbaar te maken.

    • Stel Achtergrondhelderheid in op 0 zodat alleen de balken zichtbaar zijn, wat aanpassen gemakkelijker maakt.

    Niet alle game-effecten staan u toe Achtergrondhelderheid aan te passen.

  2. Gebruik de X- en Y-positiebedieningen om de HUD-balken te verplaatsen.

    • Elke HUD-balk moet onafhankelijk worden gepositioneerd.

    Schuifregelaars voor X- en Y-positie van de gezondheidsbalk

  3. Gebruik de hoogte- en breedtebedieningen om de grootte en schaal van de HUD-balken aan te passen.

    Schuifregelaars voor breedte en hoogte van de manabalk

  4. Schakel de Aanpassingsschakelaar uit als u klaar bent.

    • Als u de Achtergrondhelderheid heeft verlaagd, vergeet dan niet terug te gaan en de gewenste waarde in te stellen.
    • De standaard is Achtergrondhelderheid 100.

U kunt de HUD-balken verder configureren om alleen op specifieke apparaten te worden weergegeven door uw indeling te configureren:

  1. Ga naar het tabblad Indelingen.

    Tabbladen Effect en Indeling met Cyberpunk-indeling geselecteerd

  2. Positioneer het doelapparaat (bijv. toetsenbord) in een geïsoleerd gebied.

  3. Rangschik andere apparaten zodat ze het doelapparaat niet overlappen.

  4. Positioneer de HUD-balk over het doelapparaat. Nu toont alleen het doelapparaat HUD-balken terwijl andere apparaten standaard effecten tonen.

    Een voorbeeld met de Cyberpunk 2077 game-integratie met de Gezondheids-HUD onderaan gepositioneerd en een toetsenbord gepositioneerd om de huidige gezondheid over het toetsenbord weer te geven.

Als u merkt dat SignalRGB de FPS in-game beïnvloedt, kunt u de systeembronnen die door integraties worden gebruikt verminderen.

  1. Ga naar Instellingen > Toepassing > Video.

  2. Pas de schuifregelaar op de instelling Opnamesnelheid aan om te bepalen hoe vaak het scherm wordt gescand.

    Schuifregelaar Opnamesnelheid van 10 tot 60 FPS

U kunt het bronnengebruik ook verminderen door het SignalRGB-venster naar de systeemwachtrij te minimaliseren. Het klikken op de X in de rechterbovenhoek minimaliseert SignalRGB naar de wachtrij in plaats van het te sluiten — de app blijft actief op de achtergrond met aanzienlijk minder overhead dan wanneer het venster open is.