Bỏ qua để đến nội dung

Về Screen Capture

Screen Capture là công nghệ SignalRGB phân tích những gì đang hiển thị trên màn hình và chuyển đổi thành các hiệu ứng ánh sáng RGB động. Dù bạn đang chơi game, xem phim hay chỉ duyệt web — Screen Capture tạo ra trải nghiệm ánh sáng xung quanh nhập vai mở rộng nội dung màn hình vào không gian vật lý.

Công nghệ này hỗ trợ hai tính năng quan trọng trong SignalRGB:

  • Hiệu ứng Screen Ambience: Ánh sáng xung quanh chung phản ánh màu sắc màn hình
  • Hiệu ứng Game Integration: Các hiệu ứng chuyên biệt được thiết kế cho các trò chơi cụ thể với các trình kích hoạt sự kiện tùy chỉnh

Screen Capture phân tích màn hình ở tốc độ khung hình có thể điều chỉnh và xử lý thông tin hình ảnh để xác định:

  • Màu sắc chủ đạo trong các vùng khác nhau của màn hình
  • Mức độ sáng và độ tương phản
  • Chuyển đổi màu sắc và chuyển động
  • Các mẫu hình ảnh cụ thể (cho hiệu ứng Game Integration)

Thông tin này sau đó được chuyển đổi thành các lệnh ánh sáng được gửi đến các thiết bị RGB, tạo ra ánh sáng xung quanh phản ánh và mở rộng nội dung màn hình vào không gian.

Screen Ambience tạo ra ánh sáng xung quanh phản ánh những gì đang xảy ra trên màn hình, làm cho toàn bộ hệ thống trở nên nhập vai hơn.

Cách thức hoạt động:

  • Màn hình được chia thành các vùng để diễn giải thông tin hiển thị và xác định màu sắc chủ đạo
  • Những màu đó được ánh xạ đến các thiết bị tương ứng trong bố cục dựa trên vị trí của chúng trên Canvas
  • Kết quả là ánh sáng xung quanh phản ánh nội dung màn hình

Các trường hợp sử dụng phổ biến:

  • Chơi game: RGB phản ứng với môi trường và hành động trong trò chơi
  • Phim và phát trực tuyến: Ánh sáng nhập vai mở rộng trải nghiệm rạp chiếu phim
  • Trình phát nhạc với hiệu ứng hình ảnh: Ánh sáng phản ứng với hiệu ứng hình ảnh trên màn hình, như trong Spotify, Apple Music hoặc các ứng dụng hiệu ứng hình ảnh độc lập
  • Sử dụng máy tính chung: Ánh sáng xung quanh tinh tế thích ứng với hoạt động

Hiệu ứng Game Integration đưa Screen Capture lên một tầm cao mới với lập trình dành riêng cho trò chơi. Các hiệu ứng này xây dựng trên Screen Ambience nhưng thêm các hoạt ảnh tùy chỉnh được kích hoạt bởi các sự kiện cụ thể trong trò chơi.

Bạn có thể tìm thêm thông tin trong Về hiệu ứng Game Integration.

Cấu hình màn hình:

  • Chế độ toàn màn hình cửa sổ (chế độ cửa sổ hoặc toàn màn hình thực sự không hoạt động)
  • HDR bị tắt (cả trong trò chơi lẫn trong cài đặt hiển thị Windows)
  • Màn hình chính (khi sử dụng nhiều màn hình)

Yêu cầu hệ thống:

  • Quyền chụp màn hình được bật trong cài đặt quyền riêng tư Windows
  • SignalRGB đang chạy với quyền phù hợp

Không cần thiết:

  • Gói đăng ký Pro cho Screen Ambience cơ bản (Pro là cần thiết cho hiệu ứng Game Integration)
  • Phần cứng cụ thể — hoạt động với bất kỳ thiết bị RGB nào mà SignalRGB hỗ trợ

Tốc độ khung hình chụp, lựa chọn màn hình và chế độ tương thích có thể được điều chỉnh trong Settings > Application > Video. Một số hiệu ứng cũng cho phép cấu hình độ sáng, màu sắc và vùng qua tab Lighting.

Screen Capture sử dụng tài nguyên CPU và GPU tối thiểu. Nếu bạn nhận thấy sự sụt giảm hiệu suất, việc giảm tốc độ khung hình chụp trong Cài đặt thường giải quyết được vấn đề.

Screen Capture xử lý thông tin màu sắc và độ sáng cục bộ — không có gì được ghi lại, lưu trữ hoặc truyền tải.