屏幕捕捉
屏幕捕捉是 SignalRGB 的技术,可分析您的显示器上显示的内容并将其转化为动态 RGB 灯光效果。无论您是在游戏、看电影还是只是浏览,屏幕捕捉都会创造一种沉浸式的环境灯光体验,将屏幕内容延伸到您的物理空间。
这项技术为 SignalRGB 的两个主要功能提供支持:
- 屏幕氛围效果:反映屏幕颜色的一般环境灯光
- 游戏集成效果:专为特定游戏设计的带有自定义事件触发器的专业效果
屏幕捕捉以可配置的帧率分析您的显示器,并处理视觉信息以确定:
- 屏幕不同区域的主要颜色
- 亮度和对比度级别
- 颜色过渡和运动
- 特定视觉图案(用于游戏集成效果)
这些信息随后被转化为发送到您的 RGB 设备的灯光命令,创造出反映并将屏幕内容延伸到房间中的环境光晕。
屏幕氛围效果
Section titled “屏幕氛围效果”屏幕氛围创造反映屏幕内容的环境灯光,使您的整个配置感觉更沉浸。
工作原理:
- 您的屏幕被划分为区域,以解释显示信息并确定主要颜色
- 这些颜色根据设备在画布上的位置映射到布局中相应的设备
- 结果是反映屏幕内容的环境灯光
常见用途:
- 游戏: 您的 RGB 对游戏环境和动作作出反应
- 电影和流媒体: 延伸影院体验的沉浸式灯光
- 带可视化器的音乐播放器: 响应 Spotify、Apple Music 或独立可视化应用等屏幕可视化器的灯光
- 一般计算机使用: 适应您正在做的事情的微妙环境灯光
游戏集成效果
Section titled “游戏集成效果”游戏集成效果通过游戏特定编程进一步扩展屏幕捕捉。这些效果建立在屏幕氛围之上,但添加了由特定游戏内事件触发的自定义动画。
有关更多信息,请参阅如何配置游戏集成效果。
显示配置:
- 全屏无边框模式(窗口模式或全屏模式不起作用)
- HDR 已禁用(游戏内和 Windows 显示设置中均需禁用)
- 主显示器(如果使用多显示器)
系统要求:
- 在 Windows 隐私设置中启用了屏幕捕捉权限
- SignalRGB 以适当权限运行
不需要:
- 基本屏幕氛围不需要 Pro 订阅(游戏集成效果需要 Pro)
- 特定硬件——适用于任何 SignalRGB 支持的 RGB 设备
捕捉帧率、显示器选择和兼容性模式可在设置 > 应用程序 > 视频中调整。某些效果还允许从灯光标签页进行亮度、颜色和区域配置。
屏幕捕捉使用最少的 CPU 和 GPU 资源。如果您注意到性能影响,在设置中降低捕捉帧率通常可以解决此问题。
屏幕捕捉在本地处理颜色和亮度信息——不会录制、存储或传输任何内容。