Захват экрана
Захват экрана — это технология SignalRGB, которая анализирует содержимое монитора и преобразует его в динамические RGB-эффекты. Играете ли вы в игры, смотрите фильмы или просто просматриваете сайты — захват экрана создаёт атмосферную подсветку, которая переносит содержимое экрана в физическое пространство.
Эта технология обеспечивает две основные функции SignalRGB:
- Эффекты Screen Ambience: общая атмосферная подсветка, отражающая цвета экрана
- Эффекты игровых интеграций: специализированные эффекты для конкретных игр с пользовательскими триггерами событий
Принцип работы
Заголовок раздела «Принцип работы»Захват экрана анализирует дисплей с настраиваемой частотой кадров и обрабатывает визуальную информацию для определения:
- Доминирующих цветов в разных областях экрана
- Уровней яркости и контрастности
- Цветовых переходов и движения
- Конкретных визуальных паттернов (для эффектов игровых интеграций)
Эта информация затем преобразуется в команды подсветки, отправляемые на RGB-устройства, создавая атмосферное свечение, отражающее и расширяющее содержимое экрана в вашей комнате.
Эффекты Screen Ambience
Заголовок раздела «Эффекты Screen Ambience»Screen Ambience создаёт атмосферную подсветку, отражающую содержимое экрана, делая всю систему более захватывающей.
Принцип работы:
- Экран делится на зоны для интерпретации информации о дисплее и определения доминирующих цветов
- Эти цвета отображаются на соответствующие устройства в вашей раскладке в зависимости от их положения на холсте
- Результат — атмосферная подсветка, отражающая содержимое экрана
Распространённые варианты использования:
- Игры: RGB реагирует на игровые окружения и действия
- Фильмы и стриминг: захватывающая подсветка, расширяющая кинематографический опыт
- Музыкальные плееры с визуализаторами: подсветка, реагирующая на экранные визуализаторы, такие как Spotify, Apple Music или отдельные приложения визуализации
- Общее использование ПК: ненавязчивая атмосферная подсветка, адаптирующаяся к вашим действиям
Эффекты игровых интеграций
Заголовок раздела «Эффекты игровых интеграций»Эффекты игровых интеграций выводят захват экрана на новый уровень с игровым программированием. Эти эффекты построены на основе Screen Ambience, но добавляют пользовательские анимации, запускаемые конкретными игровыми событиями.
Дополнительную информацию см. в разделе Настройка игровых интеграций.
Требования
Заголовок раздела «Требования»Конфигурация дисплея:
- Режим Fullscreen Borderless (оконный или полноэкранный режимы не работают)
- HDR отключён (как в игре, так и в настройках дисплея Windows)
- Основной дисплей (при использовании нескольких мониторов)
Системные требования:
- Разрешения для захвата экрана включены в настройках конфиденциальности Windows
- SignalRGB запущен с соответствующими разрешениями
Не обязательно:
- Подписка Pro для базового Screen Ambience (Pro необходима для эффектов игровых интеграций)
- Конкретное оборудование — работает с любым поддерживаемым SignalRGB RGB-устройством
Настройка
Заголовок раздела «Настройка»Частота кадров захвата, выбор монитора и режим совместимости настраиваются в разделе Настройки > Приложение > Видео. Некоторые эффекты также позволяют настраивать яркость, цвет и зоны на вкладке Освещение.
Производительность
Заголовок раздела «Производительность»Захват экрана использует минимальные ресурсы CPU и GPU. Если вы замечаете влияние на производительность, снижение частоты захвата в Настройках обычно решает проблему.
Конфиденциальность
Заголовок раздела «Конфиденциальность»Захват экрана обрабатывает информацию о цвете и яркости локально — ничего не записывается, не хранится и не передаётся.