Захват экрана
Захват экрана — это технология SignalRGB, которая анализирует содержимое монитора и преобразует его в динамические RGB-эффекты. Играете ли вы в игры, смотрите фильмы или просто просматриваете сайты — захват экрана создаёт атмосферную подсветку, которая переносит содержимое экрана в физическое пространство.
Эта технология обеспечивает две основные функции SignalRGB:
- Эффекты Screen Ambience: общая атмосферная подсветка, отражающая цвета экрана
- Эффекты игровых интеграций: специализированные эффекты для конкретных игр с пользовательскими триггерами событий
Принцип работы
Заголовок раздела «Принцип работы»Захват экрана анализирует дисплей с настраиваемой частотой кадров и обрабатывает визуальную информацию для определения:
- Доминирующих цветов в разных областях экрана
- Уровней яркости и контрастности
- Цветовых переходов и движения
- Конкретных визуальных паттернов (для эффектов игровых интеграций)
Эта информация затем преобразуется в команды подсветки, отправляемые на RGB-устройства, создавая атмосферное свечение, отражающее и расширяющее содержимое экрана в вашей комнате.
Эффекты Screen Ambience
Заголовок раздела «Эффекты Screen Ambience»Screen Ambience создаёт атмосферную подсветку, отражающую содержимое экрана, делая всю систему более захватывающей.
Принцип работы:
- Экран делится на зоны для интерпретации информации о дисплее и определения доминирующих цветов
- Эти цвета отображаются на соответствующие устройства в вашей раскладке в зависимости от их положения на холсте
- Результат — атмосферная подсветка, отражающая содержимое экрана
Распространённые варианты использования:
- Игры: RGB реагирует на игровые окружения и действия
- Фильмы и стриминг: захватывающая подсветка, расширяющая кинематографический опыт
- Музыкальные плееры с визуализаторами: подсветка, реагирующая на экранные визуализаторы, такие как Spotify, Apple Music или отдельные приложения визуализации
- Общее использование ПК: ненавязчивая атмосферная подсветка, адаптирующаяся к вашим действиям
Эффекты игровых интеграций
Заголовок раздела «Эффекты игровых интеграций»Эффекты игровых интеграций выводят захват экрана на новый уровень с игровым программированием. Эти эффекты построены на основе Screen Ambience, но добавляют пользовательские анимации, запускаемые конкретными игровыми событиями.
Дополнительную информацию см. в разделе Настройка игровых интеграций.
Требования
Заголовок раздела «Требования»Конфигурация дисплея:
- Режим Fullscreen Borderless (оконный или полноэкранный режимы не работают)
- HDR отключён (как в игре, так и в настройках дисплея Windows)
- Основной дисплей (при использовании нескольких мониторов)
Системные требования:
- Разрешения для захвата экрана включены в настройках конфиденциальности Windows
- SignalRGB запущен с соответствующими разрешениями
Не обязательно:
- Подписка Pro для базового Screen Ambience (Pro необходима для эффектов игровых интеграций)
- Конкретное оборудование — работает с любым поддерживаемым SignalRGB RGB-устройством
Настройка
Заголовок раздела «Настройка»Частота кадров захвата, выбор монитора и режим совместимости настраиваются в разделе Настройки > Приложение > Видео. Некоторые эффекты также позволяют настраивать яркость, цвет и зоны на вкладке Освещение.
Выбор монитора Updated
Заголовок раздела «Выбор монитора Updated»Если вы используете несколько мониторов, вы можете выбрать, с какого из них SignalRGB делает захват. Откройте Настройки > Приложение > Видео и выберите нужный дисплей в выпадающем списке Выбор монитора. Захват экрана работает только с основным дисплеем — при необходимости установите нужный монитор как основной в настройках дисплея Windows.
Область захвата Updated
Заголовок раздела «Область захвата Updated»Некоторые эффекты поддерживают настраиваемую область захвата — обрезанный участок экрана, который эффект считывает вместо всего дисплея. Если область доступна, вы можете перетащить и изменить её размер в панели настроек эффекта, чтобы сосредоточиться на определённой части экрана, например только на игровой области.
Режим совместимости Updated
Заголовок раздела «Режим совместимости Updated»Если захват экрана не обнаруживает содержимое вашего экрана, включите Режим совместимости в разделе Настройки > Приложение > Видео. В этом режиме используется альтернативный метод захвата, который работает с некоторыми конфигурациями дисплея, где стандартный метод не работает. Режим совместимости может немного увеличить нагрузку на процессор.
Захват с помощью GPU Nvidia Updated
Заголовок раздела «Захват с помощью GPU Nvidia Updated»На системах с GPU Nvidia SignalRGB может использовать API захвата экрана Nvidia для улучшения совместимости. Это активируется автоматически при наличии поддержки. Если у вас возникают проблемы с захватом на системе Nvidia, убедитесь, что драйверы GPU обновлены.
USB-устройства захвата Updated
Заголовок раздела «USB-устройства захвата Updated»Если вы используете USB-карту захвата (например, для захвата изображения с консоли), SignalRGB может использовать это устройство в качестве источника. Выберите карту захвата как источник входного сигнала в разделе Настройки > Приложение > Видео > Выбор монитора.
Производительность
Заголовок раздела «Производительность»Захват экрана использует минимальные ресурсы CPU и GPU. Если вы замечаете влияние на производительность, снижение частоты захвата в Настройках обычно решает проблему.
Конфиденциальность
Заголовок раздела «Конфиденциальность»Захват экрана обрабатывает информацию о цвете и яркости локально — ничего не записывается, не хранится и не передаётся.