Перейти к содержимому

Исправление проблем

Для исправления ошибок необходимо базовое понимание JavaScript и HTML. Если вы чувствуете недостаток знаний в этих областях, пройдите все наши вводные материалы и руководства, прежде чем работать с файлом такой сложности, как игровая интеграция. На предыдущей странице мы научились выявлять проблемы, поэтому предположим, что мы уже знаем, что именно не так.

Найдя проблему, сохраняйте простоту и безопасность решения. Процесс нельзя описать пошагово за вас, но помните: лучшие решения — те, которые работают быстрее всего с минимальным количеством кода. Проверьте работоспособность решения:

  1. Стратегически размещая console.log для тестирования разделов кода
  2. Тестируя код на записанном видео
  3. Тестируя код непосредственно в игре

Этот процесс движется от «быстрее всего проверяется» к «медленнее всего проверяется» и важен для эффективности. Если вы почувствовали необходимость добавить счётчик для исправления эффекта, включите эту информацию в начало отчёта о тестировании. Счётчики — премиальный ресурс и в большинстве случаев ПОЛНОСТЬЮ прописываются отделом LightScript в первые несколько дней разработки. Добавление счётчика должно быть абсолютным последним средством для решения проблемы и будет рассматриваться с подозрением при верификации.

После того как вы записали, выявили, исправили и протестировали проблему, свяжитесь с отделом LightScript. Весь код должен быть проверен здесь перед отправкой в движок. Заявки, не соответствующие нашим стандартам (видеодоказательство, описание проблемы, разрешения, при которых проблема присутствует, документирование исправления и документирование тестирования), не будут рассматриваться отделом из-за сложности верификации недокументированной работы.