Lewati ke konten

Memperbaiki Masalah

Memperbaiki bug memerlukan pemahaman dasar tentang JavaScript dan HTML. Jika Anda merasa kurang dalam bidang ini, pelajari semua intro dan tutorial kami sebelum mengerjakan file sekompleks integrasi game. Kita telah mempelajari cara mengidentifikasi masalah di halaman sebelumnya, jadi mari kita mulai dengan asumsi kita sudah tahu apa yang salah.

Sekarang setelah kita menemukan masalahnya, jaga agar solusi Anda sederhana dan aman. Saya tidak bisa membimbing Anda melalui proses ini, tetapi ingat bahwa solusi terbaik adalah yang berjalan paling cepat dengan kode paling sedikit. Verifikasi bahwa solusi Anda bekerja dengan:

  1. Menempatkan console log secara strategis untuk menguji bagian-bagian kode
  2. Menguji kode Anda pada video yang direkam
  3. Menguji kode Anda dalam game

Proses ini bergerak dari “diperiksa paling cepat” ke “diperiksa paling lambat” dan penting untuk diikuti demi efisiensi. Jika Anda merasa perlu menambahkan meter untuk memperbaiki efek Anda, sertakan informasi ini di bagian atas laporan pengujian Anda. Meter bersifat premium dan, dalam banyak kasus, SEPENUHNYA diatur oleh departemen LightScript dalam beberapa hari pertama pengembangan. Menambahkan meter harus menjadi pilihan terakhir absolut untuk memperbaiki masalah dan akan dipandang dengan kecurigaan saat diverifikasi.

Setelah Anda merekam, mengidentifikasi, memperbaiki, dan menguji masalah Anda, hubungi departemen LightScript. Semua kode harus ditinjau di sini sebelum kita mendorong ke engine. Pengiriman yang tidak mengikuti standar kami (bukti video, deskripsi masalah, resolusi di mana masalah tersebut ada, dokumentasi perbaikan, dan dokumentasi pengujian) tidak akan ditinjau oleh departemen karena kompleksitas yang terlibat dalam memverifikasi pekerjaan yang tidak terdokumentasi.