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- Ajout de l’intégration Now Playing pour les écrans LCD. Les faces LCD peuvent désormais afficher des informations de lecture multimédia en temps réel — titre de la chanson, artiste, pochette d’album, position de la piste et durée — issues de la session multimédia Windows.
- La connexion est maintenant intégrée directement dans l’application via l’authentification par code d’appareil — aucune redirection de navigateur requise.
- L’accès à la caméra est maintenant pris en charge pour une utilisation dans les effets.
- Now Playing — affiche le média en cours avec la pochette d’album, les informations de piste et une barre de progression animée. Prend en charge le flou d’arrière-plan, l’atténuation et la personnalisation du zoom.
- NZXT Dual Sensor Gauge — face au style NZXT affichant deux valeurs de capteurs matériels simultanément.
- Custom Text — affichage de texte configurable pour les écrans LCD.
- Ajout du paramètre LCD Idle Canvas — configurez ce que l’écran LCD affiche en veille.
- La sélection de face LCD est maintenant sauvegardée et restaurée entre les sessions.
- Les personnalisations de pochette d’album (zoom, flou, atténuation) s’appliquent maintenant en direct.
- Ajout d’options de rotation pour les faces LCD.
- Les plugins d’appareils peuvent maintenant basculer dynamiquement entre les modes HID et Hybrid USB lors de l’exécution.
- Ajout d’une option HTTP pour ignorer les erreurs de certificat SSL pour les appareils sur réseau local.
- Fan Control et System Monitoring sont maintenant disponibles pour tous les utilisateurs connectés.
- Screen Ambience prend maintenant en charge le flou et le lissage de mouvement.
- Ajout du Canvas Bounds Lock — verrouillez les dimensions du canevas pour éviter les redimensionnements accidentels.
- Amélioration du Conflict Mitigator avec un langage plus clair et des badges de statut.
- Ajout d’une carte de recommandations d’appareils sur la page des appareils.
- Correction du vol de focus de fenêtre lorsque l’application est déjà au premier plan.
- L’application gère maintenant correctement l’état réduit comme une phase de cycle de vie distincte.
- Correction d’un plantage lors de l’arrêt causé par le transport WebSocket.
- Correction de plusieurs scénarios de plantage dans le renderer Ultralight LCD (double libération, pointeur nul, ordre de destruction à la sortie).
- Correction du rechargement de plugin qui brisait les valeurs de propriétés UI d’arrière-plan et de premier plan.
- Correction d’un blocage à la sortie causé par un appel bloquant dans la file d’attente du gestionnaire d’éclairage.
- Correction de la page Appareil qui ne naviguait pas pendant le chargement des LEDs de disposition.
- Correction d’un problème de thread dans le Conflict Mitigator.
- Correction d’un plantage dans le destructeur d’écran LCD.
- Correction de plantages causés par la ré-entrée des gestionnaires de changement de propriétés multimédia lors de modifications rapides.
- Correction du blocage des contrôles de propriétés de couleur lorsque les valeurs de teinte min/max n’étaient pas spécifiées.
- Correction du handle RAWUSB qui n’était pas libéré lors de l’arrêt de l’appareil.
- Correction d’un plantage dans les effets basés sur WebEngine causé par des callbacks de journal de console survivant à l’effet.
- Correction d’un plantage lors de la connexion et de la déconnexion.
- Correction des problèmes de thread et de marshaling des macros.
- Correction de la superposition de démarrage qui persistait après la connexion lorsque les paramètres de l’application étaient réinitialisés.
- Correction de bugs avec les Remote Effects dans les sections liste de lecture et récemment joué.