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2.5.58 Beta - 20/05/26

  • Ajout de l’intégration Now Playing pour les écrans LCD. Les faces LCD peuvent désormais afficher des informations de lecture multimédia en temps réel — titre de la chanson, artiste, pochette d’album, position de la piste et durée — issues de la session multimédia Windows.
  • La connexion est maintenant intégrée directement dans l’application via l’authentification par code d’appareil — aucune redirection de navigateur requise.
  • L’accès à la caméra est maintenant pris en charge pour une utilisation dans les effets.
  • Now Playing — affiche le média en cours avec la pochette d’album, les informations de piste et une barre de progression animée. Prend en charge le flou d’arrière-plan, l’atténuation et la personnalisation du zoom.
  • NZXT Dual Sensor Gauge — face au style NZXT affichant deux valeurs de capteurs matériels simultanément.
  • Custom Text — affichage de texte configurable pour les écrans LCD.
  • Ajout du paramètre LCD Idle Canvas — configurez ce que l’écran LCD affiche en veille.
  • La sélection de face LCD est maintenant sauvegardée et restaurée entre les sessions.
  • Les personnalisations de pochette d’album (zoom, flou, atténuation) s’appliquent maintenant en direct.
  • Ajout d’options de rotation pour les faces LCD.
  • Les plugins d’appareils peuvent maintenant basculer dynamiquement entre les modes HID et Hybrid USB lors de l’exécution.
  • Ajout d’une option HTTP pour ignorer les erreurs de certificat SSL pour les appareils sur réseau local.
  • Fan Control et System Monitoring sont maintenant disponibles pour tous les utilisateurs connectés.
  • Screen Ambience prend maintenant en charge le flou et le lissage de mouvement.
  • Ajout du Canvas Bounds Lock — verrouillez les dimensions du canevas pour éviter les redimensionnements accidentels.
  • Amélioration du Conflict Mitigator avec un langage plus clair et des badges de statut.
  • Ajout d’une carte de recommandations d’appareils sur la page des appareils.
  • Correction du vol de focus de fenêtre lorsque l’application est déjà au premier plan.
  • L’application gère maintenant correctement l’état réduit comme une phase de cycle de vie distincte.
  • Correction d’un plantage lors de l’arrêt causé par le transport WebSocket.
  • Correction de plusieurs scénarios de plantage dans le renderer Ultralight LCD (double libération, pointeur nul, ordre de destruction à la sortie).
  • Correction du rechargement de plugin qui brisait les valeurs de propriétés UI d’arrière-plan et de premier plan.
  • Correction d’un blocage à la sortie causé par un appel bloquant dans la file d’attente du gestionnaire d’éclairage.
  • Correction de la page Appareil qui ne naviguait pas pendant le chargement des LEDs de disposition.
  • Correction d’un problème de thread dans le Conflict Mitigator.
  • Correction d’un plantage dans le destructeur d’écran LCD.
  • Correction de plantages causés par la ré-entrée des gestionnaires de changement de propriétés multimédia lors de modifications rapides.
  • Correction du blocage des contrôles de propriétés de couleur lorsque les valeurs de teinte min/max n’étaient pas spécifiées.
  • Correction du handle RAWUSB qui n’était pas libéré lors de l’arrêt de l’appareil.
  • Correction d’un plantage dans les effets basés sur WebEngine causé par des callbacks de journal de console survivant à l’effet.
  • Correction d’un plantage lors de la connexion et de la déconnexion.
  • Correction des problèmes de thread et de marshaling des macros.
  • Correction de la superposition de démarrage qui persistait après la connexion lorsque les paramètres de l’application étaient réinitialisés.
  • Correction de bugs avec les Remote Effects dans les sections liste de lecture et récemment joué.