Hoppa till innehåll

Layouter

En layout är en canvas där du positionerar dina RGB-enheter för att matcha deras fysiska platser. SignalRGB använder den här rumsliga informationen för att bestämma hur belysningseffekter rör sig över din setup.

En layout är en karta över dina enheter. Du placerar varje enhet på canvas för att återspegla var den befinner sig på ditt skrivbord eller inuti ditt chassi. SignalRGB läser den kartan för att koordinera belysningseffekter på alla dina enheter på en gång.

Utan en layout kör varje enhet effekter oberoende av varandra. En vågeffekt på tangentbordet har inget samband med samma våg på din mus eller dina fläktar. Med en korrekt layout sveper den vågen över hela din setup som om alla dina enheter är en sammanhängande yta.

Layoutsidan med ett tangentbord positionerat på canvas

Layouter lagrar två huvudsakliga saker:

  • Enhetspositioner: Var varje enhet befinner sig på canvas i förhållande till de andra
  • Layoutljusstyrka: Den ljusstyrkenivå som sparas med layouten

Du kan spara flera layouter och växla mellan dem när som helst. Det låter dig bibehålla olika konfigurationer för olika ändamål utan att behöva bygga om din setup varje gång.

Vanliga användningsområden:

  • En skrivbordslayout för din fullständiga setup
  • En layout som är anpassad till en ljudvisualiseringseffekt
  • Layouter som visar hälsa eller annan viktig spelinformation för Spelintegrationseffekter

Det här avsnittet leder dig genom att bygga en layout så att belysningseffekter rör sig över dina enheter som en sammanhängande yta.

Se till att du har:

  • SignalRGB installerat och igång
  • Minst en enhet identifierad och synlig på enhetssidan

Klicka på sidan Belysning i vänster navigering och klicka sedan på fliken Layouter uppe till höger.

Canvas visar varje identifierad enhet i din setup. Som standard staplas alla enheter i mitten av canvas.

Layoutsidan med ett tangentbord positionerat på canvas

Alla identifierade enheter visas på canvas automatiskt. Varje enhet representeras som en märkt ruta.

  1. Klicka på Dölj alla i det övre högra hörnet för att rensa canvas
  2. Visa en enhet i taget och positionera den innan du går vidare till nästa

Om en enhet inte syns på canvas, kontrollera att den är ansluten och igenkänd på enhetssidan.

Knappen Dölj alla i det övre högra hörnet av layoutpanelen

  1. Dra varje enhetsruta till den position som matchar dess fysiska plats på ditt skrivbord eller i ditt chassi
  2. För exakt placering anger du exakta koordinater i inställningspanelen längst ned på sidan

Att flytta en enhet på canvas ändrar vilken del av effekten den visar.

Att skala en enhet ändrar hur mycket av effektcanvas den samplar. Rotation ändrar riktningen effekter kommer in och lämnar enheten.

  1. Dra i hörnen på en enhetsruta för att ändra storlek

  1. Använd hörnhandtagen för att rotera, eller ange ett rotationsvärde i inställningspanelen längst ned på sidan

Använd inverteringsalternativet för att vända en enhet längs dess x-axel. Det är mest användbart för RGB-fläktar monterade upp och ned eller vända bakåt.

  1. Välj enheten på canvas
  2. Klicka på inverteringsknappen i det nedre vänstra hörnet

Riktningen effekter färdas över enheten vänds.

  1. Klicka på sparkontrollen i det nedre högra hörnet av sidan
  2. Ange ett beskrivande namn för layouten
  3. Klicka på Spara

Du kan skapa flera layouter för olika setups, spel eller stämningar och växla mellan dem när som helst med samma kontroller.

Dessa genvägar är tillgängliga när du arbetar på layoutsidan.

GenvägÅtgärd
Ctrl+ZÅngra
Ctrl+YGör om
Ctrl+SSpara aktuell layout
Ctrl+AMarkera alla enheter
DeleteTa bort vald enhet från layouten
EscapeAvbryt den aktuella markeringen
F5Uppdatera enhetslistan

Behöver du mer hjälp? Kontakta kundsupport