Skip to content

Screen Capture

Screen Capture je SignalRGB tehnologija koja analizira šta je prikazano na monitoru i prevodi to u dinamične RGB svetlosne efekte. Bilo da igrate, gledate filmove ili jednostavno pregledate internet — Screen Capture stvara imerzivno ambijentalno iskustvo osvetljenja koje proširuje sadržaj ekrana u fizički prostor.

Ova tehnologija pokreće dve važne funkcije u SignalRGB:

  • Screen Ambience efekti: Opšta ambijentalna rasveta koja odražava boje ekrana
  • Game Integration efekti: Specijalizovani efekti dizajnirani za određene igre sa prilagođenim okidačima događaja

Screen Capture analizira ekran sa podesivom brzinom kadrova i obrađuje vizuelne informacije da odredi:

  • Dominantne boje u različitim oblastima ekrana
  • Nivoe osvetljenosti i kontrasta
  • Prelaze boja i kretanja
  • Specifične vizuelne uzorke (za Game Integration efekte)

Ove informacije se zatim pretvaraju u komande osvetljenja koje se šalju RGB uređajima, stvarajući ambijentalno sjajenje koje odražava i proširuje sadržaj ekrana u prostor.

Screen Ambience stvara ambijentalnu rasvetu koja odražava šta se dešava na ekranu, čineći ceo sistem imerzivnijim.

Kako to funkcioniše:

  • Ekran se deli na zone radi tumačenja informacija prikaza i određivanja dominantnih boja
  • Te boje se mapiraju na odgovarajuće uređaje u rasporedu na osnovu njihove pozicije na Canvas-u
  • Rezultat je ambijentalna rasveta koja odražava sadržaj ekrana

Uobičajene primene:

  • Igranje igara: RGB reaguje na okruženja i akcije u igri
  • Filmovi i strimovanje: Imerzivna rasveta koja proširuje iskustvo bioskopa
  • Muzički plejeri sa vizualizatorima: Rasveta koja reaguje na vizualizatore na ekranu, kao u Spotify, Apple Music ili samostalnim vizualizatorskim aplikacijama
  • Opšta upotreba računara: Suptilna ambijentalna rasveta koja se prilagođava aktivnosti

Game Integration efekti podižu Screen Capture na sledeći nivo sa programiranjem specifičnim za igru. Ovi efekti se nadovezuju na Screen Ambience, ali dodaju prilagođene animacije koje se aktiviraju određenim događajima u igri.

Više informacija možete pronaći u O Game Integration efektima.

Konfiguracija prikaza:

  • Prozorski celokopni prikaz (prozorski ili pravi celokopni prikaz ne rade)
  • HDR onemogućen (i u igri i u Windows podešavanjima prikaza)
  • Primarni monitor (kada se koristi više monitora)

Sistemski zahtevi:

  • Dozvole za snimanje ekrana omogućene u Windows podešavanjima privatnosti
  • SignalRGB pokrenut sa odgovarajućim dozvolama

Nije potrebno:

  • Pro pretplata za osnovni Screen Ambience (Pro je potreban za Game Integration efekte)
  • Specifičan hardver — radi sa bilo kojim RGB uređajem koji podržava SignalRGB

Brzina kadrova snimanja, izbor monitora i način kompatibilnosti se mogu podesiti u Settings > Application > Video. Neki efekti dozvoljavaju i konfiguraciju osvetljenosti, boje i zona putem kartice Lighting.

Ako koristite više monitora, možete odabrati sa kojeg SignalRGB snima. Idite na Settings > Application > Video i izaberite vaš ekran iz padajućeg menija Monitor Select. Screen Capture radi samo na primarnom ekranu — ako je potrebno, postavite ciljni monitor kao primarni u Windows podešavanjima prikaza.

Neki efekti podržavaju podesivu oblast snimanja — isečeni deo ekrana koji efekat čita umesto celog prikaza. Kada je oblast dostupna, možete je prevlačiti i menjati veličinu u panelu podešavanja efekta kako biste se fokusirali na određeni deo ekrana, na primer samo na oblast igranja.

Ako Screen Capture ne otkriva sadržaj vašeg ekrana, omogućite Način kompatibilnosti u Settings > Application > Video. Ovo koristi alternativnu metodu snimanja koja radi sa nekim konfiguracijama prikaza gde podrazumevana metoda ne radi. Način kompatibilnosti može imati nešto veću upotrebu CPU-a.

Na sistemima sa Nvidia GPU-ovima, SignalRGB može koristiti Nvidia-in API za snimanje ekrana radi bolje kompatibilnosti. Ovo se automatski aktivira kada je dostupno. Ako imate problema sa snimanjem na Nvidia sistemu, proverite da li su drajveri GPU-a ažurirani.

Ako koristite USB karticu za snimanje (na primer, za snimanje konzole), SignalRGB može koristiti taj uređaj kao izvor. Izaberite karticu za snimanje kao ulazni izvor u Settings > Application > Video > Monitor Select.

Screen Capture koristi minimalne CPU i GPU resurse. Ako primetite pad performansi, smanjenje brzine kadrova snimanja u Podešavanjima obično rešava problem.

Screen Capture obrađuje informacije o boji i osvetljenosti lokalno — ništa se ne snima, ne čuva niti prenosi.