Sobre a Captura de Ecrã
A Captura de Ecrã é a tecnologia do SignalRGB que analisa o que está a ser exibido no seu monitor e traduz isso em efeitos de iluminação RGB dinâmicos. Seja a jogar, a ver filmes ou simplesmente a navegar, a Captura de Ecrã cria uma experiência de iluminação ambiente imersiva que estende o conteúdo do seu ecrã para o seu espaço físico.
Esta tecnologia alimenta duas funcionalidades principais no SignalRGB:
- Efeitos de Screen Ambience: Iluminação ambiente geral que espelha as cores do seu ecrã
- Efeitos de Integração com Jogos: Efeitos especializados projetados para jogos específicos com ativadores de eventos personalizados
Como Funciona
Seção intitulada “Como Funciona”A Captura de Ecrã analisa o seu ecrã a uma taxa de fotogramas configurável e processa as informações visuais para determinar:
- Cores dominantes em diferentes áreas do seu ecrã
- Níveis de brilho e contraste
- Transições de cores e movimentos
- Padrões visuais específicos (para Efeitos de Integração com Jogos)
Estas informações são então traduzidas em comandos de iluminação enviados aos seus dispositivos RGB, criando um brilho ambiente que espelha e estende o conteúdo do seu ecrã pelo seu quarto.
Efeitos de Screen Ambience
Seção intitulada “Efeitos de Screen Ambience”O Screen Ambience cria iluminação ambiente que reflete o que está no seu ecrã, fazendo toda a sua configuração parecer mais imersiva.
Como funciona:
- O seu ecrã é dividido em zonas para interpretar as informações do ecrã e determinar as cores dominantes
- Essas cores são mapeadas para os dispositivos correspondentes no seu layout com base na sua posição no canvas
- O resultado é uma iluminação ambiente que espelha o conteúdo do seu ecrã
Utilizações comuns:
- Jogos: O seu RGB reage aos ambientes e à ação do jogo
- Filmes e streaming: Iluminação imersiva que estende a experiência cinematográfica
- Reprodutores de música com visualizadores: Iluminação que responde a visualizadores no ecrã, como os do Spotify, Apple Music ou aplicações de visualização independentes
- Utilização geral do computador: Iluminação ambiente subtil que se adapta ao que está a fazer
Efeitos de Integração com Jogos
Seção intitulada “Efeitos de Integração com Jogos”Os Efeitos de Integração com Jogos elevam a Captura de Ecrã a um novo nível com programação específica para cada jogo. Estes efeitos são construídos sobre o Screen Ambience, mas adicionam animações personalizadas ativadas por eventos específicos no jogo.
Para mais informações, consulte Sobre Efeitos de Integração com Jogos.
Requisitos
Seção intitulada “Requisitos”Configuração do Ecrã:
- Modo Ecrã inteiro sem moldura (modos Janela ou Ecrã inteiro não funcionarão)
- HDR desativado (tanto no jogo como nas Definições de Ecrã do Windows)
- Ecrã principal (se usar múltiplos monitores)
Requisitos do Sistema:
- Permissões de captura de ecrã ativadas nas Definições de Privacidade do Windows
- SignalRGB a correr com as permissões adequadas
Não Necessário:
- Subscrição Pro para o Screen Ambience básico (Pro é necessário para Efeitos de Integração com Jogos)
- Hardware específico — funciona com qualquer dispositivo RGB suportado pelo SignalRGB
Personalização
Seção intitulada “Personalização”A taxa de captura, a seleção de monitor e o modo de compatibilidade são ajustáveis em Definições > Aplicação > Vídeo. Alguns efeitos também permitem configurar brilho, cor e zonas no separador Iluminação.
Selecionar o Seu Monitor Updated
Seção intitulada “Selecionar o Seu Monitor Updated”Se utilizar vários monitores, pode escolher qual deles o SignalRGB captura. Aceda a Definições > Aplicação > Vídeo e selecione o seu ecrã no menu suspenso Seleção de Monitor. A Captura de Ecrã só funciona no seu ecrã principal — defina o monitor alvo como ecrã principal nas Definições de Ecrã do Windows, se necessário.
Região de Captura Updated
Seção intitulada “Região de Captura Updated”Alguns efeitos suportam uma região de captura configurável — uma área recortada do ecrã que o efeito lê em vez de todo o ecrã. Quando uma região está disponível, pode arrastá-la e redimensioná-la no painel de definições do efeito para se focar numa parte específica do seu ecrã, como apenas a área de jogo.
Modo de Compatibilidade Updated
Seção intitulada “Modo de Compatibilidade Updated”Se a Captura de Ecrã não estiver a detetar o conteúdo do seu ecrã, ative o Modo de Compatibilidade em Definições > Aplicação > Vídeo. Isto usa um método de captura alternativo que funciona com algumas configurações de ecrã onde o método predefinido não funciona. O Modo de Compatibilidade pode ter um uso de CPU ligeiramente mais elevado.
Captura com GPU Nvidia Updated
Seção intitulada “Captura com GPU Nvidia Updated”Em sistemas com GPUs Nvidia, o SignalRGB pode usar a API de captura de ecrã da Nvidia para maior compatibilidade. Isto é ativado automaticamente quando disponível. Se tiver problemas de captura num sistema Nvidia, verifique se os drivers da GPU estão atualizados.
Dispositivos de Captura USB Updated
Seção intitulada “Dispositivos de Captura USB Updated”Se estiver a usar uma placa de captura USB (por exemplo, para capturar uma consola), o SignalRGB pode usar esse dispositivo de captura como fonte. Selecione a placa de captura como fonte de entrada em Definições > Aplicação > Vídeo > Seleção de Monitor.
Desempenho
Seção intitulada “Desempenho”A Captura de Ecrã usa o mínimo de recursos de CPU e GPU. Se notar impacto no desempenho, reduzir a taxa de captura de fotogramas nas Definições geralmente resolve o problema.
Privacidade
Seção intitulada “Privacidade”A Captura de Ecrã processa informações de cor e brilho localmente — nada é gravado, armazenado ou transmitido.