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Changelogs

  • Now Playing-Integration für LCD-Bildschirme hinzugefügt. LCD-Oberflächen können jetzt Echtzeit-Medienwiedergabeinformationen anzeigen — Songtitel, Interpret, Albumcover, Track-Position und Dauer — aus der Windows-Mediensitzung.
  • Now Playing — zeigt aktuelle Medien mit Albumcover, Track-Informationen und einem animierten Fortschrittsbalken an. Unterstützt Hintergrundunschärfe, Abdunkelung und Zoom-Anpassung.
  • NZXT Dual Sensor Gauge — NZXT-gestaltete Oberfläche, die zwei Hardware-Sensorwerte gleichzeitig anzeigt.
  • Custom Text — konfigurierbares Textdisplay für LCD-Bildschirme.
  • Einstellung LCD Idle Canvas hinzugefügt — konfigurieren Sie, was der LCD im Leerlauf anzeigt.
  • Die LCD-Oberflächenauswahl wird nun zwischen Sitzungen gespeichert und wiederhergestellt.
  • Albumcover-Anpassungen (Zoom, Unschärfe, Abdunkelung) werden jetzt live angewendet.
  • Rotationsoptionen für LCD-Oberflächen hinzugefügt.
  • Geräte-Plugins können jetzt zur Laufzeit dynamisch zwischen HID- und Hybrid-USB-Modi wechseln.
  • HTTP-Option zum Ignorieren von SSL-Zertifikatsfehlern für LAN-basierte Geräte hinzugefügt.
  • Absturz beim Herunterfahren behoben, der durch den WebSocket-Transport verursacht wurde.
  • Mehrere Absturzszenarien im Ultralight-LCD-Renderer behoben (doppelte Freigabe, Nullzeiger, Zerstörungsreihenfolge beim Beenden).
  • Plugin-Neuladung behoben, die Hintergrund- und Vordergrund-UI-Eigenschaftswerte beschädigte.
  • Hänger beim Beenden behoben, der durch einen blockierenden Aufruf in der Beleuchtungsmanager-Warteschlange verursacht wurde.
  • Gerät-Seite behoben, die nicht navigierte, während Layout-LEDs noch geladen wurden.
  • Threading-Problem im Conflict Mitigator behoben.
  • Absturz im LCD-Bildschirm-Destruktor behoben.
  • Abstürze behoben, die durch das erneute Eintreten von Medien-Eigenschaftsänderungs-Handlern bei schnellen Änderungen verursacht wurden.
  • Farbsteuerungen behoben, die blockierten, wenn Min/Max-Farbtonwerte nicht angegeben wurden.
  • RAWUSB-Handle behoben, das beim Geräte-Herunterfahren nicht freigegeben wurde.
  • Absturz in WebEngine-basierten Effekten behoben, der durch Konsolen-Log-Callbacks verursacht wurde, die länger als der Effekt lebten.

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  • Corsair iCUE Link Hub Initialisierung und Aufwachen aus dem Schlafmodus behoben: Geräte verbinden sich nun korrekt nach dem Schlaf wieder, und Nicht-LED-Komponenten (Lüfter, Temperatursensoren) werden ordnungsgemäß für RPM/Temp-Berichte registriert.
  • Dedizierter Plugin-Support für Razer Blackwidow V3 Pro (kabelgebunden und kabellos) wiederhergestellt, wobei eine Zusammenführung rückgängig gemacht wurde, die das Verhalten im kabellosen Modus beeinträchtigte.

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  • Unterstützung für Direct3D 12 als Rendering-Backend hinzugefügt. SignalRGB erkennt jetzt automatisch die beste verfügbare Grafik-API (Direct3D 12 > Direct3D 11 > OpenGL) und wählt diese beim Start aus.
  • Eine Grafik-Backend-Auswahl in den Einstellungen hinzugefügt, um die automatische API-Auswahl manuell zu überschreiben.
  • Der Konflikt-Mitigator verwendet jetzt standardmäßig das automatische Schließen von konfligierenden Programmen bei Neuinstallationen.
  • Absturz beim Beenden von WebEngine-basierten Canvas-Effekten mit aktivierter Hardware-Beschleunigung behoben, verursacht durch einen ungültigen Zeiger im Renderer-Update-Callback.
  • Canvas-Beschädigung in WebEngine-basierten Effekten beim Öffnen des Grafik-Backend-Auswahlmenüs behoben.
  • Absturz beim Neustarten der Anwendung über den Grafik-Backend-Selektor behoben.

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  • Side to Side-Effekt aktualisiert (v2.0.2): Tooltips für alle Steuerelemente hinzugefügt, Standardfarben aktualisiert und den Regenbogenmodus verbessert, um zufällige Farbtöne pro Sweep statt globaler Zufallsfarben zu verwenden.
  • Absturz beim Start während des Plugin-Scans behoben, der durch einen Doppelinkrement-Fehler und falsche Thread-Affinität beim Zurücksetzen der JavaScript-Scan-Engine verursacht wurde.
  • Absturz beim SMBus-Gerätescan (I2C) behoben, bei dem JavaScript-Value-Handles die Thread-Affinität ihrer Engine überlebten und beim Ausführen von Destruktoren im falschen Thread zu Heap-Beschädigung führten.
  • Absturz beim Plugin-Scan behoben, bei dem der V4-Garbage-Collector veralteten Heap-Zeigern folgte, die von einem wiederverwendeten QObject (console) hinterlassen wurden, das über mehrere Engine-Lebensdauern hinweg registriert war.
  • Textabschneidung im Release-Notes-Modal und auf der Changelog-Seite in den Einstellungen behoben.
  • Problem behoben, bei dem tastenreaktive Effekte nicht auf Eingaben reagierten, wenn keine Makros konfiguriert und Tastatur-Hooks deinstalliert waren.
  • device.setFrameRateTarget() wird jetzt beim ersten Laden von Drittanbieter-Plugins korrekt angewendet.
  • Absturz beim I2C/SMBus-Gerätescan behoben, bei dem der JavaScript-Bus-Wrapper bei der QML-Engine des Hauptthreads statt der temporären Engine des Scan-Threads registriert wurde, was zu einer Zugriffsverletzung führte, wenn die V4-Laufzeit Thread-Grenzen überschritt.
  • Absturz beim Beenden auf Systemen mit AMD-GPUs behoben, der durch das Herunterfahren der ADLX-Treiberbibliothek von AMD verursacht wurde, während deren Hintergrund-Threads noch liefen.

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  • Aktualisierter DirectX shader compiler (d3dcompiler_47.dll) ausgeliefert — Version 2.5.44 enthielt eine DLL aus Windows SDK 10.0.26100, die dynamisch gegen eine neuere MSVC CRT gelinkt war und __std_parallel_algorithms_hw_threads importierte, das nur unter Windows 11 24H2+ vorhanden ist. Dies verursachte Abstürze unter Windows 10 und älteren Windows 11-Builds. Version 2.5.45 enthält die DLL aus SDK 10.0.22621, die ihre CRT statisch linkt und nur von Kern-Windows-DLLs (KERNEL32, ADVAPI32, RPCRT4) abhängig ist, was sie für Windows 10 und neuer sicher macht.

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  • Verbesserter Erststart-Onboarding-Ablauf mit optimierter Anmeldeerfahrung und geführter Konfliktlösung.
  • Aktualisierter DirectX compiler ausgeliefert — die vorherige Version verursachte bei manchen Nutzern Darstellungsprobleme, und deren Entfernung brach Nutzer ohne eine kompatible Systemkopie.
  • Absturz durch einen hängenden Elterngerätezeiger beim Entfernen von Plugins behoben.
  • Absturz bei der Seitennavigation behoben, wenn eine QML-Komponente nicht geladen werden konnte.
  • Nutzer-Feedback-Menü repariert.
  • Doppelt ausgelöste Makro-Trigger behoben.
  • Bereinigung und Korrekturen bei der Playlist-Auslösung.
  • Problem behoben, bei dem das Marketplace-Dashboard nach Anmeldezustandsänderungen bei veraltetem Cache-Inhalt hängen blieb.
  • Problem behoben, bei dem die Beleuchtungs-Engine beim Laden von Remote-Marketplace-Effekten im Zustand „Suche” stecken blieb.
  • Problem behoben, bei dem die App beim Update auf dem Startbildschirm hängen blieb, wenn sie nicht mit dem firstrun-Flag gestartet wurde.
  • Fehlende Aura-Erkennung auf einigen Systemen aufgrund eines zu engen Scanbereichs behoben.

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  • Absturz durch einen hängenden Elterngerätezeiger beim Entfernen von Plugins behoben.
  • Absturz bei der Seitennavigation behoben, wenn eine QML-Komponente nicht geladen werden konnte.
  • Nutzer-Feedback-Menü repariert.
  • Doppelt ausgelöste Makro-Trigger behoben.
  • Bereinigung und Korrekturen bei der Playlist-Auslösung.

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  • Leerstelle oder Uhr statt Logo im SignalRGB-Standard-AIO-Theme möglich.
  • Ein Paar DXGI-Probleme behoben, die beim Bildschirmaufnahme zu einem Absturz führen konnten.
  • Problem behoben, bei dem der LCD-Hintergrundtyp-Selektor nach einer Änderung keine Wirkung zeigte. Der Hintergrundtyp ist jetzt für alle Nutzer verfügbar.
  • HyperX-Keyboard-Plugin-Änderungen rückgängig gemacht, da Berichte über nicht korrekt funktionierende Geräte bei älteren oder anderen Firmware-Versionen eingingen.

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  • Macro Prompt API - Neue system.prompt()-API ermöglicht Makros, ein Overlay-Popup anzuzeigen und Nutzereingaben zu erfassen.
  • Kill Process Action - Neue Makro-Aktion zum Beenden eines Prozesses anhand seines Namens.
  • Elevate Window Action - Neue Makro-Aktion, um Fenster durch Titelsuche in den Vordergrund zu bringen.
  • Cycle Window Action - Neue Makro-Aktion zum Durchschalten aller Fenster, die einem Suchbegriff entsprechen.
  • Switch Desktop Action - Neue Makro-Aktion zum Wechseln zwischen virtuellen Desktops.
  • Remote-Effekte in Playlists - Remote-Effekte aus Ihrer Bibliothek können jetzt zu Playlists hinzugefügt werden und werden beim Abspielen automatisch bei Bedarf geladen.
  • Makro-Leistung - Deutlich verbesserte Makroausführungsgeschwindigkeit durch native Kompilierung und optimierte Datenübertragung.
  • QML-Rendering - Optimierte Rendering-Leistung zur Reduzierung der CPU-Auslastung und Verbesserung der UI-Reaktionsfähigkeit.
  • LCD-Modul - Verbesserte LCD-Geräteunterstützung mit verbesserter Initialisierung und sauberem Shutdown-Handling.
  • Verbessertes internes System-Monitoring und USB-Bus-Paketverfolgung für bessere Diagnose.
  • Key-Painting-Overrides funktionieren jetzt korrekt bei Verwendung des Forced-Lighting-Modus auf Logitech-Geräten.
  • Mehrere Speicherlecks in WMI, HID-Handle-Abruf und UltraLight-String-Allokationen behoben.
  • Speicher-Overhead bei der Makro-Datenübertragung um bis zu 95 % durch effizientes Puffer-Handling reduziert.
  • Bereinigung von Plugin-JavaScript-Engines und QObject-Modul-Lebenszyklen verbessert.
  • Speicherlecks in der CanvasEffect-Klasse und den Geräteerkennung-Diensten behoben.
  • Bessere Speicherverwaltung für Effekt-Cache und Remote-Effekte-Bereinigung.
  • Heap-Beschädigungs-Absturz im Qt-Message-Handler behoben, der durch unsynchronisiertes Multi-Thread-Logging verursacht wurde.
  • Playlists werden nach dem State-Machine-Refactor wieder korrekt aktiviert — löst nun das Laden von Effekten über OnSetEffectRequested aus.
  • Absturz behoben, der auftrat, wenn Canvas-Effekt-Callbacks nach der Renderer-Bereinigung ausgelöst wurden — Null-Pointer-Prüfungen in UpdateBindings hinzugefügt.
  • Absturz in Canvas-Effekten behoben, der durch beschädigte Farbeigenschaften in der Registry verursacht wurde — Validierung von Hex-Farbwerten hinzugefügt.
  • Division-durch-Null-Absturz behoben, wenn ein Plugin setFrameRateTarget() mit einem ungültigen Framerate-Wert aufruft.
  • Problem behoben, bei dem die Audiogerät-Auswahl auf „Automatisch” zurückfiel — verbesserte UTF-8-Kodierungsbehandlung für internationale Gerätenamen.
  • FPS-Regression behoben, die durch nicht übereinstimmende DirectX-Shader-Compiler-DLLs verursacht wurde — Windows stellt jetzt passende Versionen für optimale Leistung bereit.
  • Race-Condition in der WebSocket-Handler-Bereinigung behoben, die beim Herunterfahren zu Abstürzen führen konnte.
  • LCD-Modul-Shutdown-Fehler und Threading-Probleme bei der Makro-Initialisierung behoben.
  • Absturz durch Fehler bei Audio-Treiber-Lautstärkeabfragen auf bestimmter Hardware behoben.
  • Mögliche Division durch Null bei der Bildschirmaufnahme behoben.
  • Makros mit Nicht-Tasten-Aktionen verwerfen jetzt korrekt den ursprünglichen Tastendruck, wenn „Ursprünglichen Tastendruck verwerfen” aktiviert ist.
  • Veralteter Effekte-Cache behoben, der das Herunterladen neuer Effekte nach Abmeldung oder Nutzerwechsel verhindern konnte.
  • Übermäßiges Logging von Nollie Strimer-Geräten behoben.
  • Langsames Laden von Bildern in der Benutzeroberfläche behoben.
  • Vorabveröffentlichungs-Tag, das fälschlicherweise in Release-Builds angezeigt wurde, behoben.
  • Threading-Problem behoben, das beim Wechseln von Effekten zum Einfrieren der Benutzeroberfläche führen konnte.
  • Absturz beim Wechseln von Effekten aus QML, Makros oder Playlists behoben — State-Machine-Übergänge laufen jetzt auf dem Render-Thread.
  • Makro-Einfüge-Aktion repariert.
  • AIO-LCD-Faces einfrieren beim Wechseln von Beleuchtungseffekten behoben — Animations-Loops erholen sich jetzt automatisch.
  • Doppelten Modell-Eintrag im MSI Monitor-Plugin (MPG275CQRXF) behoben.
  • RTX 5080 AORUS Master/Ice vom Gigabyte Gen2 auf das Gen4-GPU-Plugin verschoben.
  • RTX 5080 AORUS Master-Kennung zum Gigabyte Gen4-GPU-Plugin hinzugefügt.
  • LED-Anzahl und Breitenproblem bei JONSBO ZB240-Komponente behoben.
  • Corsair Nautilus RS LCD — neues Plugin
  • Thermalright Grand Vision LCD — neues Plugin
  • Razer Monitor Stand Chroma — neues Plugin
  • SteelSeries Rival 3 Gen 2 — neues Maus-Plugin
  • ID-Cooling FX LCD — neuer LCD-Controller
  • Hyte CNVS — neues Plugin
  • Turzx LCD Controller — neue 3,5”-LCD-Unterstützung
  • ASUS Omni Controller — neue Dongle-Unterstützung (Tastatur- und Maus-Protokolle)
  • Nollie Strimer — Strip-Komponenten (108 & 120)
  • Antec Vision 120 Fan
  • ID-Cooling AF-127, AS-120-K, FX INF, FX LCD
  • Jonsbo ZA360 Trio, ZB240 Dual
  • Nollie Strimer 108 & 120 strips
  • Airgoo GPU Triple 8P (aktualisiert)
  • ASUS 5080/5090 Astral-Modelle (+ Hatsune Miku, White)
  • ASUS 3060Ti TUF, 1050Ti Strix, 4070Ti Super TUF PIDs
  • Colorful 5060Ti/5070 iGame Ultra/Vulcan
  • Gainward 5080 Phoenix
  • EVGA Turing, Gigabyte Gen2/Gen4, MSI Blackwell, PNY Blackwell/Turing/Ampere — kleinere PID-Ergänzungen
  • 2080 Super Hydro, 4080 Super XTREME ICE, 5090D AORUS Master Ice
  • MSI: PRO B840M-P/B, B850M-VC/P, B850-S, B850 GAMING PLUS/PRO, MAG B860 TOMAHAWK, MPG X870I EDGE TI EVO, PRO B550M-VC
  • ASUS-Mainboard-ARGB-Controller-Aktualisierungen
  • AsRock-Mainboard-Controller-Aktualisierungen
  • Gigabyte-Mainboard-Controller-Aktualisierungen
  • Razer Blackwidow V4 Mini & Low-Profile-Unterstützung
  • ASUS Falchion RX-Zuordnung
  • ASUS Keris II Origin, Keris-Zuordnungen
  • Corsair K100 Air ISO-Tasten-Korrektur
  • Kemove T68, Solakaka K21/Ki99 Pro, YUNZII YZ98, Dreamkey-Zuordnungen
  • CM Scope 96 / Scope II 96 PIDs
  • Aula F99 Pro Num-Korrektur
  • Nuvoton-Tastatur-Controller-Aktualisierungen
  • Dark Project KD87A-Zuordnung
  • ISO-Tasten-Korrekturen in mehreren Plugins

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  • Kleinere UI-Verbesserungen.
  • Automatisches SMBus-Dumping für einfachere Geräteunterstützung hinzugefügt.
  • Absturz bei Verwendung eines vertikalen Monitors für Screen Ambience behoben.
  • Airgoo AG-F12-DRGB16
  • Solakaka Ki99 Pro
  • MSI PRO B840M-B (MS-7E76)
  • MSI PRO B840M-A WIFI (MS-7E66)
  • MSI PRO B850-S WIFI6E (MS-7E80)
  • MSI MAG X870E TOMAHAWK MAX WIFI PZ (MS-7E84)
  • HYTE CNVS
  • GIGABYTE 4080 Super XTREME ICE
  • ASUS G13CHR
  • Kemove T68
  • GIGABYTE 5090D V2 AORUS Master Ice
  • Razer Blackwidow V4 Low-profile
  • Razer Blackwidow V4 Low-profile Wireless
  • PNY 5090 EPIC-X
  • PNY 5060Ti EPIC-X
  • Steelseries Aerox 9 WOW Edition
  • Dream Machines Dreamkey

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  • Kleinere UI-Verbesserungen.
  • Automatisches SMBus-Dumping für einfachere Geräteunterstützung hinzugefügt.
  • Absturz bei Verwendung eines vertikalen Monitors für Screen Ambience behoben.
  • Airgoo AG-F12-DRGB16
  • Solakaka Ki99 Pro
  • MSI PRO B840M-B (MS-7E76)
  • MSI PRO B840M-A WIFI (MS-7E66)
  • MSI PRO B850-S WIFI6E (MS-7E80)
  • MSI MAG X870E TOMAHAWK MAX WIFI PZ (MS-7E84)
  • HYTE CNVS
  • GIGABYTE 4080 Super XTREME ICE
  • ASUS G13CHR
  • Kemove T68
  • GIGABYTE 5090D V2 AORUS Master Ice
  • Razer Blackwidow V4 Low-profile
  • Razer Blackwidow V4 Low-profile Wireless
  • PNY 5090 EPIC-X
  • PNY 5060Ti EPIC-X
  • Steelseries Aerox 9 WOW Edition
  • Dream Machines Dreamkey

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  • Einige Onboarding-Popups und Tooltips verbessert.
  • Geräteunterstützung kann jetzt von der Geräteseite angefragt werden.
  • Geräte können jetzt von der Geräteseite aus gepulst werden.
  • Absturz beim Konvertieren von WMI Wide Strings behoben.
  • Problem behoben, bei dem Mainboards mit Phison Gen5 Redrivers auf PCIE Gen4-Geschwindigkeiten zurückfielen.
  • PNY 5060Ti EPIC-X
  • PNY 5070 EPIC-X
  • PNY 5070Ti EPIC-X
  • PNY 5080 EPIC-X
  • Huntsman V3 Pro 8Khz
  • Huntsman V3 Pro TKL 8Khz
  • Corsair HS80 MAX variant
  • MSI B840M GAMING WIFI6E (MS-7E76)
  • B840M GAMING PLUS WIFI6E (MS-7E77)
  • MPG B850I EDGE TI WIFI (MS-7E79)
  • Razer Mamba TE variant
  • MSI MAG322URDF Monitor
  • Redragon K580 Vata
  • Machenike K500-B94W
  • GIGABYTE 5090 AORUS Master
  • MSI 5060 GAMING TRIO
  • ASUS ROG Strix RTX 2060 Evo V2
  • Colorful 3060 Battle Axe
  • Redragon K689 Wyvern Pro

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2.5.21 Beta - 16.10.2025

Abschnitt betitelt „2.5.21 “
  • Teilweise Behebung des ASRock GPU-Flimmerns.
  • ExEngine aktualisiert.
  • Absturz beim Entfernen von Netzwerkgeräten behoben.
  • Absturz beim Schließen der App mit HyperX Fury Ram behoben.
  • Endlosschleife bei Gerätetrennung behoben.
  • Absturz beim Abwählen eines Geräts und anschließendem Entfernen aus dem System behoben.
  • Absturz beim Fehler bei der Aufzählung von Audio-Endpoints beim Start behoben.
  • WOBKEY Rainy 75
  • Kreo Hive98
  • EPOMAKER MS68
  • EPOMAKER EK21
  • GMK67
  • AK820 MAX
  • AJAZZ AK35I V3 MAX
  • AULA F108 Pro
  • ASUS 5090 ROG Astral BTF Edition
  • ASUS 5090 ROG Astral WHITE OC Edition

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2.5.20 Beta - 14.10.2025

Abschnitt betitelt „2.5.20 “
  • Geräte können jetzt über das Feedback-Menü angefragt werden.
  • Das Herunterfahren von Geräten beim Beenden der Anwendung ist jetzt deutlich schneller.
  • LibUSB auf 1.0.29 aktualisiert.
  • Problem behoben, bei dem in Makros ausgewählte Effekte zurückgesetzt wurden, wenn ein Effekt hinzugefügt oder entfernt wurde.
  • Problem beim Installieren des Rocket League-Effekts behoben.
  • Problem mit der fälschlicherweise angezeigten Warnung zu nicht konfigurierten Komponenten behoben.
  • Problem behoben, bei dem das ordnungsgemäße Herunterfahren der Anwendung beim Systemherunterfahren nicht ausgelöst wurde.
  • Threading-Problem bei Verwendung von Qt WebEngine als Effekt-Renderer behoben.
  • Problem mit den Tasten F1 und Right Shift bei der Razer Blackwidow V4 TKL behoben.
  • Große Verbesserungen an Corsair LINK-Geräten, einschließlich des Verhaltens beim Systemaufwachen.

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