Ekran Yakalama
Ekran Yakalama, SignalRGB’nin monitörünüzde gösterilen içeriği analiz eden ve dinamik RGB aydınlatma efektlerine dönüştüren teknolojisidir. İster oyun oynuyor, ister film izliyor veya sadece geziniyor olun, Ekran Yakalama ekranınızın içeriğini fiziksel alanınıza uzatan sürükleyici bir ortam aydınlatma deneyimi oluşturur.
Bu teknoloji SignalRGB’deki iki önemli özelliği destekler:
- Ekran Ortam Efektleri: Ekranınızın renklerini yansıtan genel ortam aydınlatması
- Oyun Entegrasyonu Efektleri: Özel olay tetikleyicilerle belirli oyunlar için tasarlanmış özelleştirilmiş efektler
Nasıl Çalışır
Section titled “Nasıl Çalışır”Ekran Yakalama, ekranınızı yapılandırılabilir bir kare hızında analiz eder ve şunları belirlemek için görsel bilgileri işler:
- Ekranınızın farklı alanlarındaki baskın renkler
- Parlaklık ve kontrast seviyeleri
- Renk geçişleri ve hareketleri
- Belirli görsel desenler (Oyun Entegrasyonu Efektleri için)
Bu bilgiler daha sonra RGB cihazlarınıza gönderilen aydınlatma komutlarına çevrilir ve ekran içeriğinizi odanıza yansıtan ve genişleten bir ortam parıltısı oluşturur.
Ekran Ortam Efektleri
Section titled “Ekran Ortam Efektleri”Ekran Ortam, ekranınızdaki içeriği yansıtan ve tüm kurulumunuzu daha sürükleyici hissettiren ortam aydınlatması oluşturur.
Nasıl çalışır:
- Ekranınız, görüntü bilgilerini yorumlamak ve baskın renkleri belirlemek için bölgelere ayrılır
- Bu renkler, tuvaldeki konumlarına göre düzeninizdeki karşılık gelen cihazlara eşlenir
- Sonuç, ekran içeriğinizi yansıtan ortam aydınlatmasıdır
Yaygın kullanımlar:
- Oyun: RGB’niz oyun ortamlarına ve aksiyona tepki verir
- Film ve yayın: Sinematik deneyimi genişleten sürükleyici aydınlatma
- Görselleştirici içeren müzik oynatıcılar: Spotify, Apple Music veya bağımsız görselleştirme uygulamalarındaki görselleştiricilere tepki veren aydınlatma
- Genel bilgisayar kullanımı: Yaptığınız şeye uyum sağlayan ince ortam aydınlatması
Oyun Entegrasyonu Efektleri
Section titled “Oyun Entegrasyonu Efektleri”Oyun Entegrasyonu Efektleri, Ekran Yakalamayı oyuna özel programlama ile daha ileri götürür. Bu efektler Ekran Ortamı üzerine kurulmuştur ancak belirli oyun içi olaylar tarafından tetiklenen özel animasyonlar ekler.
Daha fazla bilgi için Oyun Entegrasyonu Efektleri Nasıl Yapılandırılır sayfasına bakın.
Gereksinimler
Section titled “Gereksinimler”Görüntü Yapılandırması:
- Tam Ekran Çerçevesiz mod (Pencereli veya Tam Ekran modları çalışmaz)
- HDR devre dışı (hem oyun içinde hem de Windows Görüntü Ayarları’nda)
- Birincil ekran (birden fazla monitör kullanıyorsanız)
Sistem Gereksinimleri:
- Windows Gizlilik ayarlarında ekran yakalama izinleri etkin
- Uygun izinlerle çalışan SignalRGB
Gerekli Değil:
- Temel Ekran Ortamı için Pro aboneliği (Oyun Entegrasyonu Efektleri için Pro gereklidir)
- Belirli donanım — SignalRGB destekli herhangi bir RGB cihazıyla çalışır
Özelleştirme
Section titled “Özelleştirme”Yakalama kare hızı, monitör seçimi ve uyumluluk modu Ayarlar > Uygulama > Video bölümünde ayarlanabilir. Bazı efektler ayrıca Aydınlatma sekmesinden parlaklık, renk ve bölge yapılandırmasına izin verir.
Monitörünüzü Seçme Updated
Section titled “Monitörünüzü Seçme Updated”Birden fazla monitör kullanıyorsanız SignalRGB’nin hangi monitörden yakalama yapacağını seçebilirsiniz. Ayarlar > Uygulama > Video bölümüne gidin ve Monitör Seçimi açılır menüsünden ekranınızı seçin. Ekran Yakalama yalnızca birincil ekranınızda çalışır — gerekirse Windows Görüntü Ayarları’nda hedef monitörü birincil ekran olarak ayarlayın.
Yakalama Bölgesi Updated
Section titled “Yakalama Bölgesi Updated”Bazı efektler, yapılandırılabilir bir yakalama bölgesini destekler — efektin tam ekran yerine okuduğu, ekranın kırpılmış bir alanıdır. Bir bölge mevcut olduğunda, efektin ayarlar panelinde sürükleyip yeniden boyutlandırarak yalnızca oyun alanı gibi ekranınızın belirli bir bölümüne odaklanabilirsiniz.
Uyumluluk Modu Updated
Section titled “Uyumluluk Modu Updated”Ekran Yakalama ekran içeriğinizi algılamıyorsa, Ayarlar > Uygulama > Video bölümünde Uyumluluk Modunu etkinleştirin. Bu, varsayılan yöntemin çalışmadığı bazı ekran yapılandırmalarıyla çalışan alternatif bir yakalama yöntemi kullanır. Uyumluluk Modu’nda CPU kullanımı biraz daha yüksek olabilir.
Nvidia GPU Yakalama Updated
Section titled “Nvidia GPU Yakalama Updated”Nvidia GPU’lu sistemlerde SignalRGB, daha iyi uyumluluk için Nvidia’nın ekran yakalama API’sini kullanabilir. Bu, mevcut olduğunda otomatik olarak etkinleştirilir. Nvidia sisteminde yakalama ile ilgili sorun yaşıyorsanız GPU sürücülerinizin güncel olduğunu doğrulayın.
USB Yakalama Cihazları Updated
Section titled “USB Yakalama Cihazları Updated”USB yakalama kartı kullanıyorsanız (örneğin, bir konsolu yakalamak için) SignalRGB bu yakalama cihazını kaynak olarak kullanabilir. Ayarlar > Uygulama > Video > Monitör Seçimi bölümünde yakalama kartını giriş kaynağı olarak seçin.
Performans
Section titled “Performans”Ekran Yakalama minimum CPU ve GPU kaynağı kullanır. Performans etkisi fark ederseniz, Ayarlar’da yakalama kare hızını düşürmek genellikle sorunu çözer.
Gizlilik
Section titled “Gizlilik”Ekran Yakalama, renk ve parlaklık bilgilerini yerel olarak işler — hiçbir şey kaydedilmez, depolanmaz veya iletilmez.