Skip to content

Tangkapan Skrin

Tangkapan Skrin adalah teknologi SignalRGB yang menganalisis apa yang dipaparkan pada monitor Anda dan menterjemahkannya ke dalam kesan pencahayaan RGB dinamik. Sama ada Anda bermain permainan, menonton filem, atau sekadar melayari, Tangkapan Skrin mencipta pengalaman pencahayaan ambien yang imersif yang memanjangkan kandungan skrin Anda ke ruang fizikal Anda.

Teknologi ini menggerakkan dua ciri utama dalam SignalRGB:

  • Kesan Ambiens Skrin: Pencahayaan ambien umum yang mencerminkan warna skrin Anda
  • Kesan Integrasi Permainan: Kesan khusus yang direka untuk permainan tertentu dengan pencetus peristiwa tersuai

Tangkapan Skrin menganalisis paparan Anda pada kadar bingkai yang boleh dikonfigurasi dan memproses maklumat visual untuk menentukan:

  • Warna dominan pada kawasan berbeza skrin Anda
  • Tahap kecerahan dan kontras
  • Peralihan warna dan pergerakan
  • Corak visual khusus (untuk Kesan Integrasi Permainan)

Maklumat ini kemudian diterjemahkan ke dalam arahan pencahayaan yang dihantar ke peranti RGB Anda, mencipta cahaya ambien yang mencerminkan dan memanjangkan kandungan skrin Anda ke dalam bilik Anda.

Ambiens Skrin mencipta pencahayaan ambien yang mencerminkan apa yang ada pada skrin Anda, menjadikan keseluruhan persediaan Anda terasa lebih imersif.

Cara ia berfungsi:

  • Skrin Anda dibahagikan kepada zon untuk mentafsir maklumat paparan dan menentukan warna dominan
  • Warna-warna itu dipetakan ke peranti yang sepadan dalam susun atur Anda berdasarkan kedudukan mereka dalam kanvas
  • Hasilnya adalah pencahayaan ambien yang mencerminkan kandungan skrin Anda

Kegunaan biasa:

  • Bermain permainan: RGB Anda bertindak balas terhadap persekitaran permainan dan tindakan
  • Filem dan penstriman: Pencahayaan imersif yang memanjangkan pengalaman sinematik
  • Pemain muzik dengan visualiser: Pencahayaan yang bertindak balas terhadap visualiser pada skrin seperti yang terdapat dalam Spotify, Apple Music, atau aplikasi visualisasi bebas
  • Penggunaan komputer umum: Pencahayaan ambien halus yang menyesuaikan diri dengan apa yang Anda lakukan

Kesan Integrasi Permainan membawa Tangkapan Skrin lebih jauh dengan pengaturcaraan khusus permainan. Kesan-kesan ini dibina di atas Ambiens Skrin tetapi menambahkan animasi tersuai yang dicetuskan oleh peristiwa khusus dalam permainan.

Untuk maklumat lanjut, lihat Cara Mengkonfigurasi Kesan Integrasi Permainan.

Konfigurasi Paparan:

  • Mod Tanpa Sempadan Skrin Penuh (Mod Tetingkap atau Skrin Penuh tidak akan berfungsi)
  • HDR dimatikan (dalam permainan dan Tetapan Paparan Windows)
  • Paparan utama (jika menggunakan berbilang monitor)

Keperluan Sistem:

  • Kebenaran tangkapan skrin didayakan dalam tetapan Privasi Windows
  • SignalRGB berjalan dengan kebenaran yang betul

Tidak Diperlukan:

  • Langganan Pro untuk Ambiens Skrin asas (Pro diperlukan untuk Kesan Integrasi Permainan)
  • Perkakasan tertentu — berfungsi dengan mana-mana peranti RGB yang disokong SignalRGB

Kadar bingkai tangkapan, pemilihan monitor, dan mod keserasian boleh dilaraskan dalam Tetapan > Aplikasi > Video. Sesetengah kesan juga membolehkan konfigurasi kecerahan, warna, dan zon dari tab Pencahayaan.

Tangkapan Skrin menggunakan sumber CPU dan GPU yang minimum. Jika Anda melihat kesan prestasi, menurunkan kadar bingkai tangkapan dalam Tetapan biasanya menyelesaikannya.

Tangkapan Skrin memproses maklumat warna dan kecerahan secara setempat — tiada apa yang dirakam, disimpan, atau dihantar.