Skip to content

Membetulkan Isu

Membetulkan pepijat memerlukan pemahaman asas tentang JavaScript dan HTML. Jika Anda rasa kurang dalam bidang ini, lalui semua pengenalan dan tutorial kami sebelum mengerjakan fail yang sekompleks integrasi permainan. Kita telah belajar cara mengenal pasti isu pada halaman sebelumnya, jadi mari kita mulakan dengan mengandaikan kita sudah tahu apa yang salah.

Kini kita telah menemui isu, pastikan pembetulan Anda mudah dan selamat. Saya tidak dapat membimbing Anda melalui proses ini, tetapi ingat bahawa penyelesaian terbaik adalah yang berjalan paling pantas dengan kod paling sedikit. Sahkan bahawa penyelesaian Anda berfungsi dengan:

  1. Meletakkan log konsol secara strategik untuk menguji bahagian kod
  2. Menguji kod Anda pada video yang dirakam
  3. Menguji kod Anda dalam permainan

Proses ini bergerak dari “disemak paling pantas” ke “disemak paling perlahan” dan penting untuk diikuti demi kecekapan. Jika Anda merasakan perlu menambah meter untuk membetulkan kesan Anda, sertakan maklumat ini di bahagian atas laporan pengujian Anda. Meter adalah premium dan, pada dasarnya, SEPENUHNYA digariskan oleh jabatan LightScript dalam beberapa hari pertama pembangunan. Menambah meter harus menjadi pilihan terakhir mutlak Anda untuk membetulkan isu dan akan dipandang dengan syak wasangka semasa disahkan.

Setelah Anda merakam, mengenal pasti, membetulkan, dan menguji isu Anda, hubungi jabatan LightScript. Semua kod mesti disemak di sini sebelum kita tolak ke enjin. Penghantaran yang tidak mengikuti standard kami (bukti video, penerangan masalah, resolusi di mana masalah hadir, dokumentasi pembetulan, dan dokumentasi pengujian) tidak akan disemak oleh jabatan kerana kerumitan yang terlibat dalam mengesahkan kerja yang tidak didokumentasikan.