- Adicionada integração Now Playing para telas LCD. As faces LCD agora podem exibir informações de reprodução de mídia em tempo real — título da música, artista, capa do álbum, posição da faixa e duração — obtidas da sessão de mídia do Windows.
- Now Playing — exibe a mídia atual com capa do álbum, informações da faixa e uma barra de progresso animada. Suporta desfoque de fundo, escurecimento e personalização de zoom.
- NZXT Dual Sensor Gauge — face no estilo NZXT exibindo dois valores de sensores de hardware simultaneamente.
- Custom Text — exibição de texto configurável para telas LCD.
- Adicionada configuração LCD Idle Canvas — configure o que o LCD exibe quando ocioso.
- A seleção de face LCD agora é salva e restaurada entre sessões.
- As personalizações de capa de álbum (zoom, desfoque, escurecimento) agora são aplicadas em tempo real.
- Adicionadas opções de rotação para faces LCD.
- Os plugins de dispositivo agora podem alternar dinamicamente entre os modos HID e Hybrid USB em tempo de execução.
- Adicionada opção HTTP para ignorar erros de certificado SSL para dispositivos em rede local.
- Corrigida uma falha durante o encerramento causada pelo transporte WebSocket.
- Corrigidos múltiplos cenários de falha no renderizador Ultralight LCD (liberação dupla, ponteiro nulo, ordem de destruição na saída).
- Corrigido o recarregamento de plugin que quebrava os valores de propriedades de UI de fundo e primeiro plano.
- Corrigido um travamento na saída causado por uma chamada bloqueante na fila do gerenciador de iluminação.
- Corrigida a página Dispositivo que não navegava enquanto os LEDs de layout ainda estavam carregando.
- Corrigido um problema de thread no Conflict Mitigator.
- Corrigida uma falha no destrutor da tela LCD.
- Corrigidas falhas causadas pela re-entrada de manipuladores de alteração de propriedades de mídia durante mudanças rápidas.
- Corrigidos controles de propriedades de cor travando quando valores de matiz mín/máx não eram especificados.
- Corrigido o handle RAWUSB não sendo liberado no encerramento do dispositivo.
- Corrigida uma falha em efeitos baseados em WebEngine causada por callbacks de log de console sobrevivendo ao efeito.
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- Corrigida a inicialização e o retorno do modo de suspensão do Corsair iCUE Link Hub: os dispositivos agora reconectam corretamente após a suspensão, e componentes sem LED (ventiladores, sensores de temperatura) se registram corretamente para relatórios de RPM/temperatura.
- Restaurado o suporte a plugin dedicado para o Razer Blackwidow V3 Pro (com fio e sem fio), revertendo uma consolidação que quebrou o comportamento do modo sem fio.
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- Adicionado suporte para Direct3D 12 como backend de renderização. O SignalRGB agora detecta e seleciona automaticamente a melhor API gráfica disponível (Direct3D 12 > Direct3D 11 > OpenGL) na inicialização.
- Adicionado um seletor de Backend Gráfico nas Configurações para substituir manualmente a seleção automática de API.
- O Mitigador de Conflitos agora usa por padrão o fechamento automático de softwares conflitantes em novas instalações.
- Corrigido um crash ao sair em efeitos de canvas baseados em WebEngine com aceleração de hardware habilitada, causado por um ponteiro de efeito inválido no callback de atualização do renderizador.
- Corrigida a corrupção de canvas em efeitos baseados em WebEngine causada pela abertura do menu suspenso do seletor de backend gráfico.
- Corrigido um crash ao acionar uma reinicialização do aplicativo pelo seletor de Backend Gráfico.
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- Atualizado o efeito Side to Side (v2.0.2): adicionadas dicas em todos os controles, cores padrão atualizadas e modo arco-íris melhorado para usar tons aleatórios por varredura em vez de cores aleatórias globais.
- Corrigido um crash na inicialização durante o escaneamento de plugins causado por um bug de duplo incremento e afinidade de thread incorreta ao redefinir o motor de escaneamento JavaScript.
- Corrigido um crash durante o escaneamento de dispositivos SMBus (I2C) onde handles de valores JavaScript sobreviviam à afinidade de thread de seu motor, causando corrupção de heap ao executar destrutores na thread errada.
- Corrigido um crash durante o escaneamento de plugins onde o coletor de lixo V4 seguia ponteiros de heap obsoletos deixados por um QObject (console) reutilizado registrado em múltiplos ciclos de vida do motor.
- Corrigido o corte de texto no modal de Notas de Versão e na página de changelog das configurações.
- Corrigido um problema onde efeitos reativos a teclas não respondiam a entradas quando nenhuma macro estava configurada e os hooks de teclado estavam desinstalados.
- Corrigido device.setFrameRateTarget() que não tinha efeito no primeiro carregamento para plugins de terceiros.
- Corrigido um crash durante o escaneamento de dispositivos I2C/SMBus onde o wrapper JavaScript do barramento foi registrado no motor QML da thread principal em vez do motor temporário da thread de escaneamento, causando uma violação de acesso quando o runtime V4 cruzou os limites de threads.
- Corrigido um crash ao fechar em sistemas com GPUs AMD causado pela biblioteca de driver ADLX da AMD sendo encerrada enquanto suas threads de segundo plano ainda estavam em execução.
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- Entregue compilador de shaders DirectX (
d3dcompiler_47.dll) atualizado — a versão 2.5.44 incluía uma DLL do Windows SDK 10.0.26100 que estava vinculada dinamicamente a uma versão mais recente do MSVC CRT, importando __std_parallel_algorithms_hw_threads que só existe no Windows 11 24H2+. Isso causava crashes no Windows 10 e em versões mais antigas do Windows 11. A versão 2.5.45 inclui a DLL do SDK 10.0.22621, que vincula seu CRT estaticamente e depende apenas das DLLs principais do Windows (KERNEL32, ADVAPI32, RPCRT4), tornando-a segura para Windows 10 e versões superiores.
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- Fluxo de integração na primeira execução aprimorado com uma experiência de login simplificada e resolução guiada de conflitos.
- Entregue compilador DirectX atualizado — a versão anterior causava problemas de renderização para alguns usuários, e sua remoção prejudicava usuários sem uma cópia compatível no sistema.
- Corrigido um crash causado por um ponteiro de dispositivo pai inválido durante a remoção de plugins.
- Corrigido um crash durante a navegação de páginas quando um componente QML falha ao carregar.
- Corrigido o menu de feedback do usuário.
- Corrigidos gatilhos de macros sendo disparados em duplicata.
- Limpeza e correções no acionamento de playlists.
- Corrigido o painel da marketplace ficando preso em conteúdo de cache desatualizado após mudanças no estado de login.
- Corrigido o motor de iluminação ficando preso no estado “Procurando” ao carregar efeitos remotos da marketplace.
- Corrigido o aplicativo ficando preso na tela de carregamento durante atualizações quando não iniciado com o flag firstrun.
- Corrigida detecção Aura ausente em alguns sistemas devido a um intervalo de scan reduzido.
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- Corrigido um crash causado por um ponteiro de dispositivo pai inválido durante a remoção de plugins.
- Corrigido um crash durante a navegação de páginas quando um componente QML falha ao carregar.
- Corrigido o menu de feedback do usuário.
- Corrigidos gatilhos de macros sendo disparados em duplicata.
- Limpeza e correções no acionamento de playlists.
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- Permitir espaço em branco ou relógio em vez do logo no tema AIO padrão do SignalRGB.
- Corrigido um par de problemas DXGI que podiam causar um crash durante a captura de tela.
- Corrigido o seletor de tipo de fundo LCD não surtindo efeito após ser alterado. O tipo de fundo agora está disponível para todos os usuários.
- Revertidas as alterações do plugin de teclado HyperX devido a relatos de dispositivos não funcionando corretamente em versões de firmware mais antigas ou diferentes.
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- Macro Prompt API - A nova API
system.prompt() permite que macros exibam um popup sobreposto e coletem entradas do usuário.
- Kill Process Action - Nova ação de macro para encerrar um processo pelo nome.
- Elevate Window Action - Nova ação de macro para trazer janelas para o primeiro plano pesquisando pelo título.
- Cycle Window Action - Nova ação de macro para percorrer todas as janelas que correspondam a um termo de busca.
- Switch Desktop Action - Nova ação de macro para alternar entre áreas de trabalho virtuais.
- Efeitos remotos em playlists - Efeitos remotos da sua biblioteca agora podem ser adicionados a playlists e serão carregados automaticamente sob demanda durante a reprodução.
- Desempenho de macros - Velocidade de execução de macros dramaticamente melhorada com compilação nativa e transferência de dados otimizada.
- Renderização QML - Desempenho de renderização otimizado para reduzir o uso de CPU e melhorar a responsividade da interface.
- Módulo LCD - Suporte aprimorado a dispositivos LCD com inicialização melhorada e gerenciamento limpo de encerramento.
- Monitoramento interno do sistema e rastreamento de pacotes do barramento USB aprimorados para melhor diagnóstico.
- Substituições de pintura de teclas agora funcionam corretamente ao usar o modo de iluminação forçada em dispositivos Logitech.
- Corrigidos múltiplos vazamentos de memória em WMI, busca de handles HID e alocações de strings UltraLight.
- Reduzida a sobrecarga de memória na transferência de dados de macros em até 95% por meio do gerenciamento eficiente de buffers.
- Melhorada a limpeza dos motores JavaScript de plugins e ciclos de vida dos módulos QObject.
- Corrigidos vazamentos de memória na classe CanvasEffect e nos serviços de descoberta de dispositivos.
- Melhor gerenciamento de memória para o cache de efeitos e limpeza de efeitos remotos.
- Corrigido crash de corrupção de heap no manipulador de mensagens Qt causado por registro multi-thread não sincronizado.
- Corrigidas playlists não ativando após refatoração da máquina de estados — agora dispara corretamente o carregamento de efeitos via OnSetEffectRequested.
- Corrigido crash quando callbacks de efeitos canvas são disparados após a limpeza do renderer — adicionadas verificações de ponteiro nulo em UpdateBindings.
- Corrigido crash em efeitos canvas causado por propriedades de cor corrompidas no registro — adicionada validação para valores de cor hexadecimal.
- Corrigido crash de divisão por zero quando um plugin chama
setFrameRateTarget() com um valor de taxa de quadros inválido.
- Corrigida a seleção de dispositivo de áudio revertendo para Automático — melhorado o tratamento de codificação UTF-8 para nomes de dispositivos internacionais.
- Corrigida regressão de FPS causada por DLLs de compilador de shaders DirectX incompatíveis — o Windows agora fornece versões correspondentes para desempenho ideal.
- Corrigida condição de corrida na limpeza do manipulador websocket que podia causar crashes no encerramento.
- Corrigidos erros de encerramento do módulo LCD e problemas de threading na inicialização de macros.
- Corrigido crash causado por falhas de consulta de volume do driver de áudio em determinados hardwares.
- Corrigida possível divisão por zero na captura de tela.
- Corrigidas macros com ações sem teclas não descartando a tecla original quando “Descartar Tecla Original” está ativado.
- Corrigido cache de efeitos desatualizado que podia impedir o download de novos efeitos após logout ou troca de usuário.
- Corrigido registro excessivo de dispositivos Nollie Strimer.
- Corrigido carregamento lento de imagens na interface.
- Corrigida tag de pré-lançamento sendo exibida incorretamente em versões de produção.
- Corrigido problema de threading que podia travar a interface ao trocar efeitos.
- Corrigido crash ao trocar efeitos a partir do QML, macros ou playlists — as transições da máquina de estados de efeitos agora são executadas na thread de renderização.
- Corrigida ação de colar de macro não funcionando.
- Corrigido congelamento de faces LCD AIO ao trocar efeitos de iluminação — os loops de animação agora se recuperam automaticamente.
- Corrigida entrada de modelo duplicada no plugin MSI Monitor (MPG275CQRXF).
- Movido RTX 5080 AORUS Master/Ice do plugin GPU Gigabyte Gen2 para Gen4.
- Adicionado identificador RTX 5080 AORUS Master ao plugin GPU Gigabyte Gen4.
- Corrigida contagem de LEDs e problema de largura do componente JONSBO ZB240.
- Corsair Nautilus RS LCD — novo plugin
- Thermalright Grand Vision LCD — novo plugin
- Razer Monitor Stand Chroma — novo plugin
- SteelSeries Rival 3 Gen 2 — novo plugin de mouse
- ID-Cooling FX LCD — novo controlador LCD
- Hyte CNVS — novo plugin
- Turzx LCD Controller — novo suporte LCD 3,5”
- ASUS Omni Controller — novo suporte a dongle (protocolos de teclado + mouse)
- Nollie Strimer — componentes strip (108 & 120)
- Antec Vision 120 Fan
- ID-Cooling AF-127, AS-120-K, FX INF, FX LCD
- Jonsbo ZA360 Trio, ZB240 Dual
- Nollie Strimer 108 & 120 strips
- Airgoo GPU Triple 8P (atualizado)
- Modelos ASUS 5080/5090 Astral (+ Hatsune Miku, White)
- ASUS 3060Ti TUF, 1050Ti Strix, 4070Ti Super TUF PIDs
- Colorful 5060Ti/5070 iGame Ultra/Vulcan
- Gainward 5080 Phoenix
- EVGA Turing, Gigabyte Gen2/Gen4, MSI Blackwell, PNY Blackwell/Turing/Ampere — adições menores de PIDs
- 2080 Super Hydro, 4080 Super XTREME ICE, 5090D AORUS Master Ice
- MSI: PRO B840M-P/B, B850M-VC/P, B850-S, B850 GAMING PLUS/PRO, MAG B860 TOMAHAWK, MPG X870I EDGE TI EVO, PRO B550M-VC
- Atualizações do controlador ARGB de placas-mãe ASUS
- Atualizações do controlador de placas-mãe AsRock
- Atualizações do controlador de placas-mãe Gigabyte
- Suporte ao Razer Blackwidow V4 Mini & Low-Profile
- Mapeamento ASUS Falchion RX
- Mapeamentos ASUS Keris II Origin, Keris
- Correção das teclas ISO do Corsair K100 Air
- Mapeamentos Kemove T68, Solakaka K21/Ki99 Pro, YUNZII YZ98, Dreamkey
- PIDs CM Scope 96 / Scope II 96
- Correção do num do Aula F99 Pro
- Atualizações do controlador de teclado Nuvoton
- Mapeamento Dark Project KD87A
- Correção de teclas ISO em vários plugins
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- Melhorias menores na interface.
- Adicionado dump automático de SMBus para facilitar o suporte a dispositivos.
- Corrigido um crash ao usar um monitor vertical para Screen Ambience.
- Airgoo AG-F12-DRGB16
- Solakaka Ki99 Pro
- MSI PRO B840M-B (MS-7E76)
- MSI PRO B840M-A WIFI (MS-7E66)
- MSI PRO B850-S WIFI6E (MS-7E80)
- MSI MAG X870E TOMAHAWK MAX WIFI PZ (MS-7E84)
- HYTE CNVS
- GIGABYTE 4080 Super XTREME ICE
- ASUS G13CHR
- Kemove T68
- GIGABYTE 5090D V2 AORUS Master Ice
- Razer Blackwidow V4 Low-profile
- Razer Blackwidow V4 Low-profile Wireless
- PNY 5090 EPIC-X
- PNY 5060Ti EPIC-X
- Steelseries Aerox 9 WOW Edition
- Dream Machines Dreamkey
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- Melhorias menores na interface.
- Adicionado dump automático de SMBus para facilitar o suporte a dispositivos.
- Corrigido um crash ao usar um monitor vertical para Screen Ambience.
- Airgoo AG-F12-DRGB16
- Solakaka Ki99 Pro
- MSI PRO B840M-B (MS-7E76)
- MSI PRO B840M-A WIFI (MS-7E66)
- MSI PRO B850-S WIFI6E (MS-7E80)
- MSI MAG X870E TOMAHAWK MAX WIFI PZ (MS-7E84)
- HYTE CNVS
- GIGABYTE 4080 Super XTREME ICE
- ASUS G13CHR
- Kemove T68
- GIGABYTE 5090D V2 AORUS Master Ice
- Razer Blackwidow V4 Low-profile
- Razer Blackwidow V4 Low-profile Wireless
- PNY 5090 EPIC-X
- PNY 5060Ti EPIC-X
- Steelseries Aerox 9 WOW Edition
- Dream Machines Dreamkey
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- Melhorados alguns popups e dicas de integração.
- Agora é possível solicitar suporte a dispositivos a partir da página de dispositivos.
- Agora é possível pulsar dispositivos a partir da página de dispositivos.
- Corrigido um crash ao converter Wide Strings do WMI.
- Corrigido um problema onde placas-mãe com Phison Gen5 Redrivers revertiam para velocidades PCIE Gen4.
- PNY 5060Ti EPIC-X
- PNY 5070 EPIC-X
- PNY 5070Ti EPIC-X
- PNY 5080 EPIC-X
- Huntsman V3 Pro 8Khz
- Huntsman V3 Pro TKL 8Khz
- Corsair HS80 MAX variant
- MSI B840M GAMING WIFI6E (MS-7E76)
- B840M GAMING PLUS WIFI6E (MS-7E77)
- MPG B850I EDGE TI WIFI (MS-7E79)
- Razer Mamba TE variant
- MSI MAG322URDF Monitor
- Redragon K580 Vata
- Machenike K500-B94W
- GIGABYTE 5090 AORUS Master
- MSI 5060 GAMING TRIO
- ASUS ROG Strix RTX 2060 Evo V2
- Colorful 3060 Battle Axe
- Redragon K689 Wyvern Pro
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- Mitigação parcial para o flickering de GPU da ASRock.
- Corrigido um crash ao remover dispositivos de rede.
- Corrigido um crash ao fechar o aplicativo com HyperX Fury Ram.
- Corrigido loop infinito na desconexão de dispositivos.
- Corrigido um crash ao votar negativamente em um dispositivo e depois removê-lo do sistema.
- Corrigido um crash ao falhar na enumeração de endpoints de áudio na inicialização.
- WOBKEY Rainy 75
- Kreo Hive98
- EPOMAKER MS68
- EPOMAKER EK21
- GMK67
- AK820 MAX
- AJAZZ AK35I V3 MAX
- AULA F108 Pro
- ASUS 5090 ROG Astral BTF Edition
- ASUS 5090 ROG Astral WHITE OC Edition
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- Agora é possível solicitar dispositivos pelo menu de feedback.
- O encerramento de dispositivos ao fechar o aplicativo agora é significativamente mais rápido.
- LibUSB atualizado para 1.0.29.
- Corrigido um problema onde efeitos selecionados em macros eram redefinidos quando um efeito era adicionado ou removido.
- Corrigido um problema ao instalar o efeito do Rocket League.
- Corrigido um problema com o aviso de componentes não configurados sendo exibido incorretamente.
- Corrigido um problema com o encerramento gracioso do aplicativo não sendo acionado durante o desligamento do sistema.
- Corrigido um problema de threading ao usar o Qt WebEngine como renderizador de efeitos.
- Corrigido um problema com as teclas F1 e Shift direito no Razer Blackwidow V4 TKL.
- Grandes melhorias nos dispositivos Corsair LINK, incluindo o comportamento ao despertar do sistema.
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