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Entwicklerübersicht

SignalRGBs Frameworks sind die Brücke zwischen Hardware und Software und ermöglichen es Entwicklern, legendäre Erlebnisse für alle PC-Gamer zu schaffen.

  • Für Content-Ersteller — Unser HTML/Javascript canvas-basiertes System ermöglicht die Verbreitung und Standardisierung reichhaltigerer RGB-Erlebnisse, um smarter zu spielen und mehr Spaß zu haben.
  • Für Hardware-Hersteller — Unser plugin-basiertes Javascript-Framework schaltet deine Hardware frei und gibt deiner Nutzerbasis Zugang zu unserer stetig wachsenden Content-Bibliothek.

Die nächste Generation von Spielen ist nur einen Klick entfernt. Lass uns loslegen!

Wenn du es dir vorstellen kannst, kannst du es wahrscheinlich auch erstellen!

Das Herzstück unserer Content-Distribution-Plattform sind Lightscripts — gerenderte effects, die HTML canvas verwenden, ähnlich wie ein Browser die besuchten Websites rendert (ja, wir rendern Websites auf deinen RGB-Peripheriegeräten). Es gibt 3 Hauptkategorien von Beleuchtungseffekten:

RGB Effects sind anpassbare visuelle Lichtmuster für deine Peripheriegeräte. RGB Effects können von einer einzelnen Farbe, sodass alle deine Peripheriegeräte dieselbe Farbe haben, bis hin zu einem komplexen Marvel Avengers-effect reichen. Die Arten von effects können auf Benutzereingaben reagieren, antworten aber generell nicht auf Inhaltsformen wie Video oder Audio.

Audio-Visualizer reagieren auf den Audio-Output deines Systems. Das kann alles Mögliche sein. Möchtest du ein bestimmtes Lichtmuster auf deinen Peripheriegeräten, das zu deinem Lieblingskonzert passt? Du kannst mit SignalRGB jede programmgesteuerte Reaktion auf Audio erstellen.

Game Integrations sind Beleuchtungseffekte, die programmgesteuert auf In-Game-Ereignisse oder Auslöser reagieren. Game Integration-Ereignisse können jede Art von vorprogrammiertem Beleuchtungseffect auf zwei Weisen auslösen. Der erste Weg nutzt unser Toolkit aus UI-Analysatoren. Diese Analysatoren suchen nach spezifischen visuellen Informationen wie RGB-Farbdaten aus beliebigen Pixeln oder Pixelgruppen und verwenden Wertänderungen, um effects auszulösen. Der zweite Weg ist ein traditionellerer Ansatz durch direkte Integration in dein Spiel, indem dein Spiel HTTP POST-Anfragen sendet. Beide Wege ermöglichen es dir, engagierende und einzigartige Erlebnisse für unsere riesige Nutzerbasis zu schaffen.

Schau dir unsere ausführliche Dokumentation an, um zu sehen, wie du mit der Erstellung von Beleuchtungseffekten beginnen kannst!

/lightscripts

Wenn deine Maus, Tastatur, Kopfhörer, GPU, Lüfter, RAM usw. hochbildratengesteuerte RGB-Beleuchtung hat, kannst du unsere Content-Bibliothek nutzen, um einheitliche und ansprechende Beleuchtungserlebnisse zu schaffen.

SignalRGB verwendet benutzerdefinierte USB-plugins, die in Javascript geschrieben sind, um jedes RGB-Gerät von Drittanbietern zu unterstützen, das über HID oder Raw USB steuerbar ist.

Schau dir unsere ausführliche Dokumentation an, um zu erfahren, wie du deine Produkte unterstützt bekommst!

/plugins