Automatische Erkennung
Alle unterstützten Geräte werden automatisch erkannt, mit Ausnahme von Components. Components erfordern eine zusätzliche Benutzerkonfiguration, die im Abschnitt Components beschrieben ist. Erkannte unterstützte Geräte zeigen automatisch den ausgewählten Beleuchtungseffect an. Du kannst eine Liste aller unterstützten Geräte, die mit deinem System verbunden sind, anzeigen, indem du auf die Seite “Geräte” unter “System” klickst.

Es gibt drei Haupttypen von Geräten, die SignalRGB unterstützt:
USB-Geräte, SMBus-Geräte und Components.
USB-Geräte
Abschnitt betitelt „USB-Geräte“USB-Geräte umfassen alle Geräte, die RGB-Daten über das USB-Protokoll übertragen. Dazu gehören alle Tastaturen, Mäuse und andere Peripheriegeräte. Einige interne Geräte wie RGB-Controller, Flüssigkeitskühler und bestimmte Motherboards nutzen ebenfalls USB-Steuerung. Alle unterstützten USB-Geräte werden von SignalRGB automatisch erkannt und auf der Geräteseite aufgeführt.
SMBus-Geräte
Abschnitt betitelt „SMBus-Geräte“SMBus-Geräte befinden sich ausschließlich im Inneren deines Computers. Dazu gehören RGB-Beleuchtung auf Grafikkarten, Speichermodulen und Motherboards. Alle unterstützten SMBus-Geräte werden von SignalRGB automatisch erkannt und auf der Geräteseite aufgeführt.
Components
Abschnitt betitelt „Components“Components sind Geräte ohne eingebauten Beleuchtungscontroller. Diese Kategorie umfasst alle Geräte, die an einen RGB-Controller oder einen Motherboard-Header angeschlossen werden. Beispiele für Components sind RGB-Strips, Lüfter, Wasserblöcke, CPU-Kühler, Gehäusebeleuchtung usw. Diese Geräte müssen an einen unterstützten Controller oder ein Motherboard angeschlossen sein und erfordern eine zusätzliche Benutzerkonfiguration.